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nbsp;   接下来,来自深渊的恶魔有些是步行,有些是飞行,还有个别拥有拥有特殊的手段的,像是一个跳跃,可以跨越i旬1公里)以上距离者。纷纷各显手段,竞相走出隙缝之外,来到迷地世界,然后丧命……

    不断有恶魔走出隙缝,也不断在光弹的打击下失去性命。

    有那后来者看见了前行者的悲剧,他们便知道要展开各种奇能,或是防守架势。有恶魔施展了隐形的天赋,从不同的方向尝试踏上迷地世界的土地;也有上位恶魔随手抓起身边的弱小者,挡在自己的身前当作挡箭牌。

    可惜一切作为,在接连不断的光弹打击面前都是枉然。而且有奥术之眼镇场,不会有打空或是疏漏,哪怕是隐身或是个别拥有瞬移天赋的恶魔,也在出现的瞬间再次被光弹袭击。

    但仅仅是大贤者之塔改良版,第一阶段的光弹攻击阵,也应付不来源源不绝的恶魔大军。不断涌出的恶魔在总有能在弹幕中前进者,他们也离人类防线愈近,威胁大增。而这些恶魔前进的方向,正是陷入一片混乱中的北面。

    其他三个方向的魔法师联军,纵然做足了准备,也只能望而兴叹,攻击距离是一个无法轻易跨越的障碍。哪怕在视野范围之内,目标越远,代表着魔法师就得耗费更多的精神力去控制魔法的方向。也正是如此的因素,让迷地世界的法爷们热衷于肉搏。

    而放弃自身的优势,前去救援一片混乱的北面?那只是把这个糟糕的局面,扩大到不可收拾的地步而已,连带着把剩余三面的防御优势破坏殆尽。

    堵住北面缺口一角的第二线队伍,在领军者的指挥下,架起盾牌,平举长枪。在盾牌间的空隙中,士兵们看着异形的怪物高举着利爪,或是怪模怪样的棍棒杀了过来。即便是老兵,也不曾看过这种阵仗。

    在担心受怕的紧张感中,冲杀到眼前的恶魔就在枪尖之前,突然被光弹打趴下。大贤者之塔这座战争要塞,骤然发力,像是灌了兴奋剂一样,光弹满天乱飞。恶魔的攻势也为之一滞,生生被更加凶猛的魔法攻击给阻断。

    这是查克?维斯将大贤者之塔的攻击模式,从第一阶段改变成第三阶段。从单个魔法阵,射速大约每分钟六十到八十发光弹,一举提高至三百到四百发之间。而且由单个魔法阵运作,改为六个魔法阵全开。整整三十倍的攻击效率,轻松地收割了降临迷地的邪恶生命。

    但这群恶魔并不是查克?维斯首要针对的目标,那群叛逃的卡地兹区分会联军才是。

    现阶段最耐打的羊角恶魔,平均要二十到三十发光弹,而且完全是朝着能量最为集中,是最强处也是最弱之处打击。那么为了因应接下来的战争,给自己加上了全套辅助与防御手段的魔法师,能撑几下?答案是一发,最多两发。

    人模拟恶魔弱?假如这个问句是以平均水平来看,答案很让人遗憾,只能说人类真的比恶魔弱。体力、臂力、体型、天赋不管哪一方面,大多数恶魔比起人类强上不只一筹,更不用说恶魔天生自带的魔抗。从另一个角度说,不够强的注定泯灭于众恶魔间。

    但法爷们用的魔法,所擅长者也就是逆天而行。魔抗不够就靠护盾来补,一个不够就上十个。而迭加了全套辅助与防御的魔法师,只能捱两发光弹,倒不是这些法爷们比恶魔脆,单纯只是针对性不同的问题而已。

    迷地大陆的魔法师战斗主流,还是以肉搏为主;其次为元素类型所造成的物理伤害,诸如火焰的烧伤、冰雪的冻伤、风刃的切割。魔法师们所研究的防御手段,当然是针对这些主流的攻击方式而做。

    然而林为大贤者之塔所改造的一切,攻击方式是以纯能量为主,有别于主流的攻击手段,自然在防御方面只剩下几成的效果。这就造成了迷地世界大多数魔法师的护盾,很轻易就被纯粹能量的光弹以及塔内的激光束给破开。

    法爷们这身脆皮,配上大贤者之塔不讲理的攻击,结果就是在众人还没反应过来之前,卡地兹区分会的d人500人)魔法师联军,瞬间歼灭殆尽。这样的结果,看到的人无不倒抽一口凉气。

    任何一个区分会的魔法师联军,在西南半岛可是横着走的,有哪一个国家能够阻挠,甚至给他们造成一丁点的麻烦。能够互别苗头的,也就是其他区分会的联军了。不过是用互相伤害的方式,来换取代价沉重的胜利。

    曾几何时看过法爷们死得跟虫????>>

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