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    鬼蜮与诡惧之暗类似,都依赖于怨力槽释放,只是鬼蜮所耗费的怨力槽要比诡惧之暗少一些。

    二者的侧重点也有所不同,诡惧之暗明显是属于杀手锏存在,而鬼蜮则类似于普通攻击,因此需要玩家仔细规划。

    但也不意味着可以完全抛弃鬼蜮,全部使用诡惧之暗,因为追杀者在使用诡惧之暗的时候,是很难感知到目标存在的,所以需要追杀者玩家仔细权衡两种能力的使用。

    这时游戏已经开始了,作为追杀者这个角色,钟善泽出现的地方,就是联络基站所在的联络室内。

    开头cg里萝莉鬼释放出去的鬼蜮,将这处不大的地方给笼罩,使得其可以在之前使用诡惧之暗。

    但为了能让其他玩家们逃脱,在追杀者可以行动的时候,诡惧之暗是收回来的状态,想要再释放出去也需要一定时间,而这就是给其他玩家逃脱的时间。

    然而前面说过的是,薛迅羽和他的队友选择削弱一波猎人,使得所有玩家的存在,都通过鬼蜮被追杀者感知到。

    钟善泽哪里会放过这个大好机会,当即便朝着战斗之处释放技能,诡惧之暗再次缓缓向现实世界流淌而去。

    诡惧之暗想要释放,必须依赖于鬼蜮作为中介,也就是说追杀者得先铺一层鬼蜮,然后才能铺诡惧之暗。

    此时被消耗的怨力槽非常少,钟善泽还有大把的怨力可以使用,当然这也和追杀者怨力远多于普通猛鬼有关。

    可能那些刚刚接触追杀模式的新玩家,对于如何以追杀者身份进行游戏,还会有那么些生涩与迟疑,但钟善泽显然并不在其内。

    为什么追杀者能有这么多怨力如果萌新把这些怨力挥霍在错误的地方,比如说无限度使用诡惧之暗追杀其他玩家,那么除了在开头能对那些玩家造成严重损伤的话,结果就是很快就被他们脱逃。

    追杀者能有这么多怨力的原因,是因为其大部分都要被消耗在封锁上,使用鬼蜮将整个地图给封锁起来。

    鬼蜮的作用除了提供诡惧之暗降临的媒介以外,还有一点就是形成永久鬼打墙效果的结界。

    逃杀模式,说到底追杀者为什么能追杀地图就这么大,这次的任务目的又不是消灭猛鬼,那逃出去不就好了吗

    而就是因为逃不出去,所以才叫做逃杀,鬼蜮会将整个基地的边界给封锁起来,这时候别说猎人玩家,就是猛鬼玩家都无法出去。

    在这个逃杀模式当中,追杀者就宛如一只蜘蛛,而其他玩家则是落入蛛网的猎物,正在被追杀者一点点逼近。

    逃杀模式里诡惧之暗出现时,可以说是b格拉满,玩家们的视野会在刹那间一片猩红,然后红色以诡惧之暗出现的一点为中心,逐渐向外放淡,可以说除非玩家这时候在梦游,否则是不可能忽略诡惧之暗。

    薛迅羽二人自然察觉到这番动静,虽然此时诡惧之暗已经出现,但二人却并不着急,仍然... -->>

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