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么跟鸿钧默认形态有七八分相似,难道鸿钧曾经也是这群……诡异的生物”

    正当葛昭度对此颇感好奇的时候,游戏剧情却随着时间流逝而仍在继续,此时画面已经开始靠近莲花。

    当画面从莲花外表移入莲台内部时,便可看到明明是来自未来的盘古,此时却沉睡在莲台之中,手里还紧紧握着鸿钧为他打造的斧头。

    “我就说嘛肯定是穿越时空,果然是巨兽时代的盘古,穿越回过去给开天辟地,时间逻辑上是解释通了,可剧情逻辑上呢为啥能够穿越”

    随着视角回归盘古,葛昭度意识到游戏又开始战斗了,而这恐怕就是真正的,最后一场战斗了。

    他睁开了双眼,代表着沉睡不知多久的盘古苏醒,接着毫不费力推开遮挡自己的莲花朵,就这样从莲台上站起来,眺望着这个未知的世界。

    盘古的苏醒惊动了那些混沌生物,他们反而比盘古更加紧张,刹那的沉默之后,便发出了难以言说的鸣啸,如同黑潮一般向盘古涌去。

    此时便是盘古篇真正的最后一战——开天,所要面对的敌人,自然便是那帮十分诡异的混沌生物。

    就难度来说开天一战相当简单,比起罗睺一战可谓是天差地别,估计这一关卡设定的意义,就是让玩家痛痛快快的打一场。

    盘古法天象地的技能,在这一战时已达到前所未有的程度,当混沌生物面对盘古那浩瀚身形时,只剩下了无可奈何。

    虽然没有什么值得一提的对手,但就这一战的爽快程度,将其作为最终一战,葛昭度觉得已经很合适了。

    每一斧头劈下的时候,都伴随着一阵骇人的破碎声,整个世界几乎都要因为这一击而战栗。

    和这种战斗相比起来,此前在自然环境中的战斗,可谓是小巫见大巫,完全不够看的样子。

    只是盘古也无法杀死混沌生物,因为这群怪物居然没有血条,即便将他们给粉碎,也只是变成更小份的一堆混沌生物。

    相比起那群混沌生物来说,过程中对葛昭度造成最大伤害的,反而是这个世界的混沌存在本身。

    与此前的深海锻体不同,深海锻体中深海水压是无意识的伤害,但葛昭度能够察觉的出来,这个世界的混沌有自我意识,并且就在针对盘古。

    然而这一切都是徒劳的挣扎,随着盘古法天象地的程度不断加深,那朵于混沌之中绽放的莲花,花身上也崩出一道道裂痕,并还随着时间推移而越来越大。

    当盘古奋力辟出最强一击时,斧头与莲花一齐粉碎,而那笼罩整个世界的混沌,也随着这最后一击而破碎。

    刹那间一股热风从裂缝中喷出,当混沌生物遇上这股热风时,就宛如是清晨的露珠遇上第一缕阳光。

    一些体型还算完好的混沌生物,还能勉强承受几分这种热风,但那些此前就被劈砍成碎片的混沌生物,当即就被热风吹成了彻底的渣滓。

    此时盘古篇最后一场战斗,也到此为止宣告结束,接下来剧情全以游戏结局动画的形式度过。

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