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公司就付不出来,被撤销资格的话就更是雪上加霜了。
何育华在旁边静静的听着,一方面在思考该如何处理这件事情。当初抄袭勇者斗恶龙的时候,他并没有想到这样会害得exIn破产。在他的印象里面,exIn是间大公司,制作了无数脍炙人口的游戏,抄他们一款也不会怎麽样。可是昨晚吴玉兰帮他收集到了exIn的资料,他才知道原来不是这麽回事,他的印象出现严重的偏差。小时候刚接触这游戏的时候光晓得玩了,等到大一点的时候,稍微知道游戏的制作公司时,那时候exIn确实已经成为一各大公司了,所以才会让他一直以为exIn间老牌的大游戏制作公司,他根本没去了解过那些公司是何时成立的。
exIn成立到现在其实也才11年,1975年9月22日成立,当初是从事房地产评估和街头自动摄影机的小公司。1982年福嶋举办了一个游戏创意比赛,中村光一,崛井雄二就是透过这各比赛才跨入了游戏界,exIn开始跨足pnet才转型开任天堂的游戏,勇者斗恶龙是他们第一款作品。如果没有何育华的干预,exIn将靠这款游戏一飞冲天,成为举足轻重的游戏开商,可惜现在却面临了一大笔名誉损失赔偿,和取消任天堂游戏开商的资格。
比起赔款,最要命的是後者,赔偿还可以协商慢慢给给付。但是被任天堂取消开商资格後,恐怕公司马上就会倒闭。被取消资格後,不是简单的退回去开pc游戏就好,此时pc游戏的市场还没有後来那麽大,电脑贵,画面差,声音也烂,没有游戏机吸引人。最重要的是,任天堂作为日本最着名的电子游戏公司,还没有其他公司能挑战他的地位。公司被取消资格,马上会面临银行追债,银行会质疑你的还款能力,公司的信用会破产。
福嶋一再的向任天堂高层赔罪,表示愿意撤销控诉,并且赔偿一大笔赔款,请求无论如何不要取消exIn的资格。何育华看了进来以後始终不一语的崛井,『我有个提案,想提出来和大家讨论一下,不知道可以吗?』
任天堂方面会让何育华参与会议,因为尽管他年纪小,但是好歹人家也是游戏企划者,既然参加会议,就姑且听听看这位小天才有何意见,exIn方面则是希望能够缓和一下气氛,刚刚任天堂几乎把他们逼死了。双方都停下来等待何育华言。
『中国人有句话叫做「英雄所见略同」,本来我只是觉得这句话的意思是在再看事情的角度,或是对未来展的预测等等会有类似的见解。可是我没想到在游戏企划上,也会生这种事情』何育华的话让福嶋大喜过望,因为这句话似乎对他们比较有利,任天堂方面各各眉头微皱『去年八月我来日本参与了萨尔达传说得制作,那时候参观了日本古城,让我突然有了制作勇者斗恶龙的灵感。然後我跟横井先生说,我有了一个灵感,过两个月完成脚本在寄给他。』横井军平点头,表示说当初为何育华饯行时,何育华就有提出这件事。『这件事情大家一定都一头雾水,双方都认为自己是原创,对方是抄袭。从双方提供的资料来看,很明显是任天堂先开的』
『可是这样一来就太奇怪了,如果是任天堂企划被人泄漏,exIn有意利用这机会,故意陷害任天堂,那怎麽会弄到现在这般公司几乎快倒闭的境地。』何育华将任天堂的疑虑说了出来,这点正是任天堂大惑不解的地方『exIn不论企划提出时间,完成度,都落後於任天堂,如果真要置任天堂余步义,那麽至少企划提出时间可以往前吧。这样看来exIn根本没办法获得任何好处』何育华轻笑一声『呵,唯一的用处就是将来小道消息说不定会传成任天堂窃取exIn的企划,还大力打压exIn,只是这代价也太大了。』
众人沉默,都在思考这到底是怎麽回事,『这段时间我想了很多,得出一个结论,现在我来作个验证好了,崛井先生,我想问一下,你有【勇者斗恶龙】後续企划的构想吗?』崛井雄二默默点了头,『你应该没有跟别人提过吧,正好,其实我也有了後续的企划,先我要说明一件事,我从来不认识崛井先生,别看他从刚刚就在瞪我,我们真的没见过面』何育华示意吴玉兰将一份文件拿出『这是我的【勇者斗恶龙二】的企划大纲,我还没有跟任何人谈论过,现在』吴玉兰将企划大纲分给了大家,包括exIn的人,独缺了崛井『请崛井先生将他的勇者斗恶龙二构想和我们说说』