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点射!
又是一箭射穿了七八个以骸。
二龙齐出!
两支箭矢犹如双龙探海,齐齐出击,待箭矢消亡之际,已经被贯穿了十一二个以骸。
一弓三箭!
三支箭矢犹如脱缰野马横冲乱撞,毫无章法,更无准头,又是连带着十三四个以骸见了阎王。
九星连珠!
呃,这是什么箭法?
暂时还没有达到这种玄学级别,权当咸鱼的目标吧!
o( ̄▽ ̄)d!!!
不得不说,得夸上一个牛掰。
近攻龙胆亮银枪,远攻冠军侯弓。
还有一个已经下档的始龀,只能作为自己成长的见证。
哗啦啦……
叮当当……
叶澜看着眼前被冠军侯弓射杀以骸掉落的以太结晶,双眼瞬间变成了妮可二代。
“天啊,你终于能够体谅我这个穿越人士的苦衷了,没钱的苦,你不懂,还好,还好,还好,这冠军侯弓没有具备龙胆亮银枪的虹吸特性。”
“边走边查看一下系统通知吧,光顾着忙碌,也没有听到系统的提示,看看是哪个任务助力了自己开启了二级系统。”
叶澜于是一边朝着帆布巷站赶路,一边斩杀着迟来的以骸。
至于调出来的人物信息面板,就扫了一下,然后在脑海中就又传来了系统提示。
【第十三次空洞历练综合评价如下:斩杀恶名以骸·死路屠夫、低级以骸302个、杜拉罕级3个、缩小空洞空间拯救帆布巷居民等,综合获得经验点1800点。】
额,这是刚来的系统奖励。
这几次出入空洞多次,尤其是刷榜的时候就连续进入了四五次左右,不过那些经验微乎其微,都是没有超过50点的存在。
不得不说,想要系统升级快,还是要看斩杀以骸等级,由此作为衡量将会是一个基础的保证,等级越高,那是自然越好,当然也不能少了一些必要的事件关联,谁也不知道零这位老板娘是不是凭什么喜恶来做评判的。
此次斩杀了恶名以骸加上救人这等大功德事件才给了1800点的经验奖励,实在是太少了些,看来以后想要升级系统更加难了。
“打开人物面板。”
粗略看了一下。
绳匠系统:2级,进度为1999\/。
绳网等级:绳匠学徒,进度为\/。
零的等级是上去了,还多了那么一点,不过距离升到三级系统还是需要一定时间的。
绳网的等级,基本上都是累积下来的声望值,只是这增长的速度居然还不如那绳匠系统,连升级的要求都没有达到。
这是什么原因?
难道是委托任务的内容问题?
打开了任务委托面板之后,叶澜又是一阵郁闷。
【“直播战斗死路空洞恶名以骸死路屠夫”委托任务完成,奖励基础经验值10点,绳匠系统等... -->>
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