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还是现场教学,他要让直播间观众,对于这个游戏的世界观,特别是整个诺亚方舟市,有一个直观的了解。

    但是,他又没有时间和其他路人玩家一样,到处乱窜。

    现在这个阶段,全域戒严时期,到处乱逛,多危险啊!

    别以为用幻术隐身就保险,不说有能量与技能冷却限制,一旦消耗完毕就得GG。

    就算在隐身状态,也有暴露的可能,光学幻术本质上,就是过滤反射光,又不是真的消失不见,热成像仪或者光谱分析一照,基本上就显形了。

    经过两轮的玩家对抗,诺亚官方基本上摸清了玩家们的大致能力,进行有针对性的布置,也是理所当然的。

    在游戏对战区域内,有规则进行能量补充,除了有技能冷却时间外,玩家面对官方并非没有反制手段。

    经过爱基的“六神合体”战术,以及司祈的科技与超凡力量结合的高达神技,顶级玩家或者职业战队,并不是十分惧怕诺亚市的警备队。

    特别是在前期,地图对战范围大的时候,警备队完全拿玩家们无可奈何!

    玩家所造成的破坏,会不断的累积,司祈并没有像其它游戏一样,每一局都进行场景的刷新与复原。

    他本质上并不是游戏运营商,也不需要玩家创造利润,这款游戏除了作为他的社会实验外,还承担这训练AI智能的任务。

    如果每一局都重新回档刷新,AI系统与智能NPC就无法快速的成长起来,整个社会的文明架构,经受不住考验,对于司祈接下来的计划影响很大。

    这也导致了,现阶段诺亚官方与玩家之间的仇恨越来越大,玩家需要获得对战的胜利,获得梦币以及职业段位的提升,这是实实在在的利益。

    以这个利益形成的游戏规则,谁不遵守获胜原则,谁就会被加速淘汰出局,被队友排斥。

    要知道,司祈为了大多数人的游戏体验不被破坏,防止极少部分,不遵守游戏规则的玩家乱来,可是在游戏的结算阶段,设置黑名单。

    一旦大规模被队友屏蔽拉黑,就会被AI系统禁赛,一周起步。

    屡教不改的,永久封号,锁定意识,永远无法接触这款游戏。

    不教而诛谓之虐,所有惩罚措施,明晃晃的写在游戏规则上,包括不允许调戏小梦同学这条。

    没有哪一位玩家想要与规则对抗,损失自己实实在在的利益。

    现阶段,无数资本涌入,就等第二局对局结束,大规模收购梦币。

    对局的玩家谁也不知道,梦币会涨到什么地步,面对庞大的利益,玩家们根本不会顾及NPC的死活,肆无忌惮的进行破坏,只要能够获胜,基本上无所不用其极。

    至于司祈提到的苟字诀,倒是很好用,通过隐藏自己,找出对面的踪迹,利用警备队的力量消耗对面的技能冷却,自己坐收渔翁之利。

    可惜,大家都是这么想的,基本上也建立不了绝对优势,到最后还是需要通过技能战术,直接开战。

    面对大量财产损失,与人员的伤亡,高度集权的诺亚市,根本没有办法与玩家和解,也明白玩家不是这个世界的。

    杀了一批,还会降临下一批,当局直接断了与玩家沟通的念头,杀无赦!

    这些内容,全部通过诺亚市的网络公告与新闻,传递到了司祈以及观众眼前。

    所有观众,基本上清楚了当前游戏局势是什么样的,玩家与诺亚官方,处于敌对战争状态,还是不死不休的那种!

    诺亚方舟市,整个世界按照官方统计,公布的数据表明,总共5万平方公里,分为12个区,以魁、魅、光,灵、宏、兰命名。

    分为魁灵区、魁兰区、魅灵区、魅兰区、光灵区、光兰区、宏灵区、宏兰区、阿努比斯地下城、伏羲地下城、普罗米修斯地下城,以及行政区诺亚。

    总计3000万人口,工业高度智能化,点燃核聚变拥有近乎无限的能源,地下世界资源十分丰富,因此才能够以区区3000万人口,维持住缩水版的完整工业体系。

    由于全部人力资源,都需要用来维系完整的工业体系,文化发展十分的落后,虽然拥有大量的工业机器人,但还是需要庞大的高端人口,来维系诺亚的工业科技与文明体系,无法脱产进行文学、艺术方面的研究。

    再加上未知的原因,真的是未知,诺亚官方百科公告就是这么写的。

    由于未知原因,诺亚方舟市作为圣曦共和国的核心城市,遭遇时空灾难,分裂成了独立的碎片时空。

    经过首席科学家-奥斯维尔大师的判断,时空碎片状态下的诺亚,被未知文明与规则入侵与同化。

    诺亚市,原有的发展道路,忽然之间变成了所谓科学研究与工业化道路。

    通过文献记载,诺亚方舟市,原名诺亚市,属于圣·曦共和国的核心城市之一。

    而像圣·曦共和国一样的国家有36个,诞生自,类似于太阳系的类地行星中,大约50年前发生了未知的时空灾难。

    诺亚市,从圣曦共和国与盖亚世界撕裂了出来,形成了一个独立的时空碎片。

    至此,诺亚与圣曦文明母体中割裂,改名诺亚方舟市,形成了新的纪元。

    根据生活在上一个纪元,长老的回忆录,诺亚市原本的发展路线,并不是唯物体系下的科技路线,到是和玩家们控制的英雄力量,有些相似。

    突然有一天,整个诺亚文明,被不可思议的伟力,强制改变了发展道路,所有人都觉得理所当然。

    最可怕的是,就算拥有上个纪元,完整记忆的长老本人,在情感上也深度认可了,现有的唯物规则与科技发展路线,一点都不觉得哪里不对劲。

    明明知道不正常,可是在某种伟力之下,就这么轻易的被征服,实在让整个诺亚文明无力挣扎。

    这也解释了,为什么诺亚人说的语言,与司祈所在的东方国家一致,还用着微软的操作系统。

    一切,都是被所谓的神秘伟力强制改变,犹如梦境入侵,将现实化为梦境,强制嫁接异域文明代孕。

    在梦境规则中,诡异的完成文明过度,保持流畅的运转。

    这也是当前诺亚主流学术圈,所得出的理论假设,整个诺亚已经被时空灾难,拖到了另一个未知的异时空维度。

    而玩家现象,本质上就是时空灾难的一种具象化,来源于将诺亚当做代孕文明,异时空主体世界的产物。

    “所以说,网络是个好东西!”

    “而且,像诺亚这么实诚的孩子,不多见了!”

    “基本上,将自己的底牌来历,都公布在互联网上,任由市民查看!”

    浏览完这些信息后,司祈对着直播间观众,感慨道!

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