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    “看来这份砂化硬盘街区图纸,屁用没有。”倬阳想着,他不知道如何处理它,又不甘心交给金星集团。

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    乡下的幸福、温馨和宁静属于这里的白家和郝家,世上千千万万个这样的家庭,也同时在享受着。此时的宇宙,一个不起眼的地方,一颗超大陨石携带者“碳”正以人类无法想像的速度向太阳系奔来,它不知道此时太阳系原住民还在讨论,是否欢迎它。不过这不要紧,陨石没有意识,更没有思维,它义无反顾地向土卫六奔来,穿越寒冷,带来生的希望。

    陨石的轨迹,被世界连和邦星体研究院密切关注着,当然那个在加加湖的民间机构也注视着它。陨石像返家的千里马,一路上的碎石,行星的干扰都阻挡不了它,当它掠过一片炙热星云时,身上的冰被燃起,荡起一道白烟,世界连和邦星体研究院认为这一景象像一条白龙,于是正式命名此陨石为“白龙”星。

    早上,白龙和家人从电视上看到这则消息。白龙成“星”了,这样大家高兴不已,过年的气氛一下子又上了一个台阶。白龙的同事们也发来祝贺留言,白龙也很得意,尽管这颗星可能只会存在不到两年。

    两家人一起来到乡下的户外,冬天的江南,潮湿微冷。这里没有冬的萧条,满眼是绿树和青草,红梅花含苞待放,黄腊梅已经抢先报春,不久后红梅和玉兰就将率先开启春天的花景。茶树的第一批绿叶正在孕育,林边小路传来孩子们的嬉戏声,偶有清脆的鞭炮打破天空的宁静。

    游戏自我更新场景,到了长平之战。白龙当主角,选择赵国,博阳选择楚国。长平之战是战国时期空前的大战,是决定秦国和六国地位的关键一战。游戏中的长平战场,从西至东分三个险关,关口之间是开阔地,不管谁占据关口,进攻方都非常困难,东攻西,西攻东,这都是百二雄关。赵国有优势,因为这三个关口都在赵国手里。秦将王龁领兵来犯,历史上赵国是廉颇迎战的,白龙想了想,那还是让廉颇上吧,这位战国四名将之一,我倒看看有多厉害。游戏资料显示,廉颇善于指挥骑兵,屡战屡胜,作战风格是以进攻为主,廉颇有古贵族风范,不追击溃败之敌,不打歼灭战,作战时从不使奸耍诈。白龙有点含糊了,这名将好像只会进攻啊,防守战到底该不该派他去,可是派将键已按下,那就看看吧。历史上廉颇在此战确实对上了王龁。廉颇的骑兵,那时还没有马镫,人在上面坐不稳,所谓骑兵攻击,就是用马撞击步兵的阵型,或者骑马到离步兵一定距离停下来,然后射箭,骑兵在运动时是射不了箭的,要完成这一动作需要等马镫发明之后。不过,成建制使用骑兵始于战国赵国,这张牌几乎没有败绩,万马荡起尘埃,向步兵奔来,大地都在颤抖,很多敌方步兵还没看见骑兵的马就跑光了。长平之战,廉颇还是老样子,放弃险关不守,带领骑兵向对方冲击。此时,游戏提示,廉颇要等王龁列队完成才攻击,否则属于非法操作,因为这是廉颇的贵族风范。王龁的队形列好了,100乘100的万人方阵,有十个方阵,方阵步兵手持长矛,一万人一起舞动长矛,口里喊着“嘿!”“嘿!”“嘿!”,向廉颇骑兵一步步压来,十个方阵分三组,三个品字型和一个游离在外。廉颇的骑兵没见过,这正是秦军针对骑兵的新战法。

    廉颇的士兵还好,但战马被“嘿!”“嘿!”震动大地的秦军低吼声吓得开始倒退。“放箭!”廉颇命令道。随即廉颇的骑兵万箭齐发,一阵阵箭雨射向秦军方阵。秦军舞动长矛,万人长矛在方阵头顶形成了厚实的屏障,箭雨穿不透。“攻击!”廉颇命令全军骑兵用马撞击秦军,可伶这些马,一个个主动向矛尖冲去。几次冲锋,战马胆怯了,任凭如何抽打,原地不动。可秦军的方阵还在“嘿!”“嘿!”“嘿!”地向骑兵一步步移来,几个方阵从几个方向合围而来。。。。。

    战场变成屠杀,雄关前的开阔地面积小,骑兵躲来躲去,秦军方阵耐心的移动着,碾压过来,这是自骑兵成建制出现以来的空前惨败。廉颇兵败,几乎全军覆没,在向雄关退却时,秦军突然改变队形,快速掩杀,跟着败兵入关,一举夺下长平的第一道关口。

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