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规模经济上挑战IBm。
当然,比较麻烦是的《反托拉斯法》。所以,我们的竞争策略还是有限制的。一般情况下,我不会太常用价格战毁灭对手,也给我们的对手和平玩下去的基础。但是一旦有人敢挑战我们IBm的地位,我定让它出局,不管它是谁!”
台下不由得响起了一片掌声。这是情不自禁的,对方居然是个女人!
玛丽·盖茨又一次鞠了一躬,然后她望了望无动于衷的小沃森,继续说:
“我们大的策略是紧盯对手,等待对手主动犯错。
小的战术上,我们必须先压制住对手已经打出的牌。
我重点说一个就是‘视频游戏公司’明的磁卡。这个磁卡系统已经开始在渐渐普及到美国知名大城市了,洛克希德公司销售机器给银行,银行用这个线下的自动提款机成功构建了自动化服务系统,深得美国人好评。
但是我们对手拿到的磁卡专利,并不是那么牢不可破的。
我说一下,明专利是2o年。而2o年前的1949年,有两个美国人(normood1and,Bernardsi1ver)明并申请了‘条形码’的专利。但是很可惜的是,在2o年专利时间现在马上就到期的最后日子。这个倒霉的明家也没找到条形码到底有什么商业价值。
因此,而磁卡用在游戏上的意义在于,识别人的身份。然后每个人的身份分别为其保存记录游戏数据。我们虽然无法拿到磁卡的专利,但是我们完全可以用扫描条形码的识别方式绕开磁卡的专利限制。虽然磁卡的使用体验更好,但是反正我们又不用在自动取款机上。我们只有一个要求,能识别就行。
在能识别Id卡的基础上,我们就可以进行数据通信和保存了。我们的卡片上具体需要使用最新未公开的epRom保存的方案,还是说直接把我们的商用软盘做小,做成一个微型的移动数据卡,这个要看技术人员最后给我们的答案了。目前这两个方向都还有一些问题,比如epRom,需要紫外线才能清除数据,略带麻烦。而软盘微型化能不能成功,成功后能剩下多少空间能不能用,还是一个未知数。当然,我相信我们IBm的技术工程师是全世界最强的工程师,想必这个问题一定能在1个月-2个月的时间内解决。
……”
玛丽·盖茨,轻描淡写间,就突破了雷艾伦费劲心思搞出来的专利壁垒。当然,雷艾伦还并不知道这一切。
小沃森与其他董事会成员都非常有耐心的听玛丽·盖茨把她自信演讲说完。
然后,小沃森当着所有董事会成员的面前,用手一指:
“玛丽·盖茨女士。我们IBm公司现在暂时也确实找不到符合你说的那种,具有灵敏的商业娱乐方向嗅觉的人,所以,我就已经决定了,由你来当‘视频游戏事业部’的部长吧,当然现在还只是代理部长。
今天董事会议就先到这里吧,大家先散会,我还得私下跟盖茨女士说点事。”