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,我敢肯定,这个游戏毫无任何商业价值。这个世界,如果仅仅是需反应和操作的游戏,是不可能难倒我的。”雷艾伦摆摆手拒绝了马库拉的好意。
雷艾伦知道,他现在前面的游戏,就是当初贝尔的7o年代出现的光线枪游戏厅最早的雏形了。不过跟原来的历史不同的是,原来的光线枪更类似一个保龄球或者机器棒球场那样的长条游戏区域。是一个传统打靶打多少环的游戏。
而现在这个历史线上,因为雷艾伦的蝴蝶效应的影响,这光线枪的展就直接导致了“体感射击”类游戏的诞生。这类游戏在后世的大型综合街机店里,是标配。
原来的历史上,最早把光线枪和视频游戏结合起来的公司,是横井军平时代的任天堂。Fc上的游戏——《打鸭子》。而任天堂推出这个游戏的时候,似乎是顶着视频游戏主机明人,拉尔夫·贝尔的光线枪专利刚刚过期(1986)的时候推出的(光线枪是拉尔夫贝尔在6o年代的申请的专利,到8o年代刚好过明专利的保护期)。这类游戏后面经过展,印入3d技术之后,展出了独立的一派——“轨道射击”类游戏。
雷艾伦也没少玩这类游戏。“轨道射击”类游戏跟他面前摆着的体感“打砖块”的游戏玩法差不多,不过就是画面上差了无数个级别而已。
“你们玩这个游戏,玩得最好的是谁?能玩到多少关?一共有几关?”等雷艾伦像模像样的把光线枪架在手臂上的时候,他转头就问这句话。
“别问了。目前玩得最好的贝尔先生本人。这游戏有8关,他能稳定到第七关,第八关过不过得看运气。他是玩的时间最多的人了。”马库拉回答。
马库拉可不认为,雷艾伦第一次就能达到这个水平。光线枪与传统摇杆的操作方式完全不同。马库拉想不出雷艾伦这次到底要是什么样的天才,才能第一次摸到这个游戏,就能成为游戏顶级玩家。
“等等,你是第一次在玩这个游戏吧?”围观的人群中,安妮也在。当她看到雷艾伦完全没有心理上的任何压力的时候,脑袋里已经产生了一个幻觉,难道这人的表演,第一回就要刷新周围其他人的记录不成?
雷艾伦不再答话。他专心的开始了他的消除。其他人也就被这情绪感染,屏住呼吸等待着雷艾伦的表演。
这屏幕上,每新诞生一个新的方块出来,几乎一秒钟不到,方块就消失了。同时伴随着清脆的“bang“的音效——这个音效提示玩家准确命中。
围观的群众们,看到了让他们绝对是震撼的一幕,也是从未见过的一个神迹:一连6关下来,雷艾伦都准确无误的把掉下去的各种颜色(4色)的方块,给死死的狙击在了屏幕最顶端的位置。
这真是的雷艾伦第一次玩这个游戏?
雷艾伦之前学过手枪射击?
更有大胆的,脑洞更大的人甚至猜测,雷艾伦难道是中国派到美国的一个特工间谍?
否则怎么解释他这么娴熟的射击?
……
当雷艾伦全部把第八关的的所有密集方块死死狙击在屏幕中上部分的区域,屏幕显示“Victory“后,雷艾伦赢得了全场经久不息地掌声。