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    荒川实就意识到中华游戏这家游戏公司将来会成为任天堂的劲敌,因此他立刻派两个手下收集中华游戏的资料,然后打算把这两款游戏的版权买下来,如果买不下来,那就把中华游戏这家公司扼杀在萌芽状态内,绝对不能让中华游戏成长起来。

    电子游戏行业本来就是一个容易创造奇迹的行业,即便是一家很小的游戏开发商,只要他们开发出一款爆款游戏,就可以迅速崛起,这样的例子实在是太多了,雅达利、太东、南宫梦,甚至任天堂自己也是这么发展起来的,正因为游戏行业的发展规律,荒川实才会这么重视中华游戏,甚至抱着宁可错杀一千不可放过一个的心态。

    ……

    沈瑞刚回到中华游戏展台,就听到罗天成汇报说任天堂的人开价一千万美元想要买断《塞达尔传说》和《中华方块》的消息。

    “也不知道任天堂是怎么想的,我们卖不卖暂且不说,可是这么优秀的两款游戏,他们竟然只给我们开一千万美元的价格,他们是不是以为我们没见过这么多钱啊!”

    说到最后,罗天成都笑起来了。

    当然了,就算任天堂出一亿美元的高价,他们也不会把这两款游戏卖掉的,罗天成这么说,是在嘲笑任天堂太小气了。

    “我觉得他们应该是想借此机会试探一下我们有没有卖掉游戏的打算,当然也不排除他们觉得我们来自中国,没见过这么多钱,对了,你们刚才是怎么回答他们?”

    岛国人是非常狡猾的,他们经常利用信息不对称的优势坑害国内企业,国内在改革开放过程中,吃过岛国人的亏太多了,所以,沈瑞觉得在和岛国人打交道的时候,一定要多加小心才行。

    “我们已经明确跟他们说了,合作可以,但是他们想买断我们的版权,那是不可能的!”

    因为在此之前就已经和沈瑞商量过了,因此在任天堂找上门时,罗天成好不犹豫就拒绝了他们买断的提议。

    “我看他们是不会这么善罢甘休的,接下来我们要小心一点才行,好在任天堂在美国游戏市场的渠道也不是很强大,我们现在需要注意的事世嘉的动静,任天堂都已经找上门来了,世嘉也肯定注意到我们公司的情况了,搞不好他们现在就看我们和任天堂的反应。”

    从任天堂推出红白机开始,世嘉就已经把任天堂当成自己最大的竞争对手,他们两家公司的恩怨情仇一直持续到新世纪,对于任天堂的一举一动,世嘉的人肯定是是非常关注的。

    与任天堂一直是地地道道的岛国企业不同,世嘉是美国犹太人大卫·罗森1954年在岛国成立的,直到1979年世嘉副社长中山隼雄联合本土投资者,并且在与世嘉公司所有者协商之后,以三千八百万美元的价格收购了世嘉的所有rb资产。

    此后,中山隼雄所领导的岛国世嘉和大卫·罗森所领导的美国世嘉作为平等主体开始了互相合作的模式。

    更重要的是,从七十年代开始世嘉就和雅达利并列称雄,平分美国的电子游戏市场,因此,世嘉在美国的渠道,是此时的任天堂远不能相比的。

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