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矿井和农场,目前都已经投入使用了。
按照正常情况来看,肯定不可能这么快。铁矿井里确实是有一些从古代遗留下来的采矿设备,但显然没法用了;农场按理说要开垦、农作物要生长,也没有那么快。
然而,在神力之下,这一切都不是问题。
许易用神力,捏出来了几十个工作人员。不需要像是玩家那样还要赐予超凡力量,只是普通人就可以了。灵魂方面,与之前初始营地里面的那些个npc一样。
这些,都是为了减少神力的消耗。
矿镐、矿洞内的轨道修复、轨道上的矿车以及吊车的修复,包括像是水利工程、催生农作物生长……
这些也都是npc、发布的一些小任务交给玩家、以及许易直接用神力,种种方式结合在一起所带来的效果。
这些活儿是不能完全交给玩家们的。重复性的劳动工作,会很容易让人厌恶。
不会真的有人在现实世界搬砖,然后来了游戏里也喜欢搬砖吧?
当然,偶尔有一点,作为调剂,也未尝不可,不要太频繁就好。
然而,玩家们却给他带来了意外的惊喜。
也可以说是许易之前搞的‘游戏智脑系统’立了功。
这个给许易带来惊喜的玩家,id叫‘在逃小明’。
‘在逃小明’是新一批玩家中挺普通的一个,至少之前许易并没有太过于关注到这个人。
他在进入到游戏之后,游戏时间很多,好像不管白天晚上,都没什么别的事情一样。
游戏水平相对也就中游的样子,但由于时间确实多,等级升得很快。在进入到游戏第二天,他的等级就来到了八级——要不是中间死了两次,估计他的等级会更高。
然后,他就来到了矿井。
这很正常,现在玩家们大多都分成三部分。
一部分人向外探索未知的地图,像是潇洒已经领着人,打算攻略营地北边横跨希尔桑河两岸的那座桥。桥上有着数量相当多的怪物,等级也很高,还有许多个精英,看样子像是一支曾经的军队驻守在桥头一样。
另外两部分,则在农场和矿井战斗。
被净化的神圣之地,在这个死亡世界宛如深海中的血腥味一样,会引得鲨鱼赶来。
之前初始营地就是如此,周边的失心者、孳生怪,就是会本能的向这块被净化的土地靠拢。他们也不干什么,就待在这里,时间长久了,他们身上的混沌力量,就会重新将这片土地污染。
对于刚刚净化的土地,清剿区域内本来就还没清干净的怪物,并且守护神圣之地,消灭掉那些本能靠过来的怪物,也就会变成长期任务。
这样也好,不愁没怪给玩家们打了。
农场和矿井,每天都会发布守卫任务,召集不定量的玩家,防止魔物侵袭农场和矿井。
其中农场的战斗难度要简单一些。差不多入门的、哪怕进度慢一些的玩家,等级有个三四级,组上队,也能打一打了。
就跟着小地图标识,找找怪,聪明点的、战术点的,就打个埋伏;强力点的、莽一点的,直接上去干就是了。
而矿井这边,则难度更高一些。
这个矿井,比想象之中的要深多了,被许易净化成神圣之地的,只是外围的一部分。更深处,似乎连通着一个未知的区域。
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