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这两个选项就是要质量还是要数量的选择了。
兵蚁提升虽然少,但兵蚁数量肯定会比蚁后要多的。
这是个体与集体的选择,没有对错,关键要看这个世界今后的发展。
如果像《七龙珠》那种的宇宙,肯定优先个体力量升级了。
杜嘉继续看第三个选项。
3、盾蚁。
蚁后从一号进化路线中汲取了“坚硬”的属性,如果你愿意的话,它将进化出新的蚂蚁兵种——盾蚁。
旁边有一个蚂蚁的图。
盾蚁的体型比兵蚁要大,看着好像中工一样,但在进入战斗形态时,张开口器,并不是两个大钳子,而是两个半圆形,合在一起就组成了一个盾牌挡在前面。
“盾蚁拥有强大的防御力,是团体中最可靠的肉盾!”
杜嘉脑海中浮现出画面。
盾蚁顶在前面,吸引敌人的攻击,别的蚂蚁在旁边攻击。
这要是再加个奶妈,简直就是打团必备啊。
“列入备选,列入备选!”
蚂蚁的多样化,虽然战斗力不一定会有直接的提升,但一定会让战术变的多样化的。
接着看第四个选项。
4、技巧提升。
一号蚁后得到汇报,工蚁们在遇到大块食物时会喷吐蚁酸将食物融化,在仓库中也会利用尖锐且锋利的物品对种子树叶等进行切割。
在融合了马蜂刺后,一号蚁后心中生出感悟。
选择这个选项,属于你的族群,将得到技巧提升。
杜嘉陷入了沉思。
这四个选项,似乎都还不错。
选哪个呢?
这时他把注意力放在了“技巧提升”上,他注意到,这里说的是“族群”,而不是“蚁群”。
这是不是意味着,今后自己不止能操纵蚁群?
想到这,杜嘉心中一阵火热。
“就你了!”
杜嘉立即选了4技巧提升。
升级立即完成。
然后杜嘉接到了新的任务。
“技巧提升后,你的蚁群整体审美忽然提升了,它们很惊讶于自己以前竟然住在如此肮脏的地方。
瞧瞧那坑道,一点都不笔直,完全没有美感!
上面还有凸凹不平的泥土!
住在这种地方,让你的蚁群情绪日益下降!”
“任务:改善蚁群居住环境!修整蚁巣!务必使所有的蚁巣变的方方正正,所有的通道横平竖直具有美感!”
“任务时间:5天。”
“任务奖励:二号、三号蚁后提升一级!”
“积分:3积分!”
“任务失败惩罚:保留技巧属性,但一号进化路线消失!”
看到这个任务说明,杜嘉稍微有点懵的感觉。
“什么?这群家伙还要求居住环境?”
然后他意识到,这是第一次有失败惩罚的任务。
然后才注意到,一号进化路线其实是一整个的进化树。
似乎还可以累加吞噬物品上去。
仔细琢磨了一会儿,杜嘉就开始研究“改善蚁群居住环境”的任务了,这个任务其实不难,就是集中蚂蚁们去修缮蚁巣就行了,弄的横平竖直点。
但问题是工作量确实有点大。
杜嘉准备再次祭出喂食大法,弄点包子馒头啥的喂养蚂蚁,集中多数蚂蚁的力量去完成这个任务。
这样五天应该能够完成吧。
还好我之前选择了提升10%挖掘建筑速度这个属性。
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