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智慧的人,他们非常懂得可持续发展以及具有提前识别危险的能力。
在异世界生存的时候,他们可能遇到各种恶劣的环境,而面对这些环境,制卡师群体想出了种种对策。
其中就有一名制卡师在海上漂流的时候创造了一种卡牌。
田园卡,道具卡的一种。
这种卡牌最低等级三阶,三阶的田园卡里面有十平方的土地,空间高度是五米,整体空间大小只有五十立方,仅仅相当于三阶储物空间卡的十分之一。
但是,顾名思义,田园卡里面的空间是一种可以存放活物,供给活物生存的空间。
将作物种植在田园卡之中,平时田园卡可以自主吸收能量,维持自身运转,同时保持里面的生物生存。
如果加大能量投入,还可以增加卡内空间能量浓度,增加土地肥力,提升植物和动物的成长速度。
如果你有一种可以产出种子的作物,以及充足的能量,完全可以凭借一张田园卡做到自给自足!
之前的环境虽然说是有阴雨,但白毛玉米仍然可以很好的生长。
所以相比而言,制作田园卡的收益并不大。
但现在的环境,真的不适合作物生长了,而短时间之内,想要找到一种能够耐酷寒生长的作物,非常不容易。
此时田园卡就是一种很好的选择了。
随身携带的农场,虽然一张三阶田园卡只有十平方的土地,但是弄六十六张也有一亩地大小了,弄六千六百张就是一百亩地。
嗯,六千多张有点麻烦。
等到他制作出来那么多三阶田园卡,早就升到四阶制卡师了。
一张四阶的田园卡是二百平的土地,三张就差不多一亩地了。
田园卡土地面积虽然说相对较小,但是里面的作物可以通过注入能量加快生长。
比如需要一个月左右才可以成熟的作物,完全可以把时间压缩到一周甚至更短。
三阶的田园卡本身并没有加速成长的效果,但是如果有四阶田园卡,其本身就吸收能量很多,对普通的作物而言,不需要再注入其它能量,也会有加速成长的效果。
凭空制作田园卡消耗的能量很大,其实主要的消耗都在对那种复合型土壤的制作上,而如果将外界的土壤加入,就可以减少很多的消耗。
外界的土壤富含各种微生物,对田园卡的环境构造有着很大的好处。
不过也需要控制一下,太多的生物会造成空间扰动增强,导致空间崩溃。
能量允许的情况下,经过几次尝试之后,萧升发现自己需要十五分钟才可以完成一张田园卡的制作。
也就是一小时四张,一天工作八小时,就是三十二张。
两天就可以干出一亩地了。
效率还是有点低,但这种制卡速度,放到异世界同阶制卡师之中,绝对是非常快的那种了。
萧升可是很注重实战经验的,当初一阶的卡牌他就囤积了好多,二阶卡牌也制作了非常多,经验积累的非常丰富。
升入三阶之后,虽然重心放在研究新的卡牌体系上,但对基础类卡牌的研究制作,却是从来没有放下过。
所以他的基础夯实得很好,又有着前辈的经验,可以更好地掌握这种卡牌制作方法。
但十五分钟一张同阶卡牌,这个制作速度绝对算是不慢了。