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bsp;   既然没有什么好的思路,便只能是最保守的种田打法,至于情报,不管是做什么事,知己知彼百战百胜都是通用的,谁都不想吃着火锅唱着歌的时候突然敌人就打过来了。

    “臣领命。”建市场对文官而言乃是娴熟之事,自领200金拜退去了。

    他这一走,大厅内又只剩林立孤零零坐着左眼瞪右眼。

    林立拂袖而起,“倒也该去这城内走走看看,说不定还有什么惊喜呢。”

    虽然,系统显示在野人才是0,但林立知道这并不准确。系统显示的在野数目是指已经探索到的人才,若是有眼力特技就能发掘出真正的在野人才。说到特技,已经走到院门口正观察自家门口侍卫的林立身形一顿,摸摸脸暗想:“庸才,应该是没有特技的吧?倒也没有细看,至于文官,政智魅都属于不上不下的尴尬地步,就算有特技应该也是鸡肋。恩,看看好了。”

    呼出武将情报,随意的点向特技一栏,恩,两个武将,恩,两个特技?恩?

    “文官,特技数目1,指导:研究技巧时的费用减半”

    文官的特技是指导,这倒也罢了,毕竟是做开局介绍的人。至于指导特技的属性,除了明面写出来的研究费用减半,林立前世还听说有个隐藏特性。

    在311中,武将的属性是可成长的,建造建筑训练士兵等等都会获得对应政魅统武等属****而经验积累一定程度,该属性就会上升一点,这一点在适性(即兵种掌握程度,再通俗点就是武将的适性高低会影响对应部队的攻防)上也是通用的。而指导的隐藏特性就是会增加经验的获得,具体加成不知,但在训练提升属性时无疑是事半功倍的好消息。

    另外,“特技数目1,这难道是说可以有多个特技?”林立敏锐观察到这与311游戏本身不同的设定。

    在玩游戏时林立便有一个遗憾,许多武将因为自身特技的单一而显得不是很好用,要举例便要说林立自身非常喜爱的武将张辽,他的特技是威风,攻击时会减少敌人20的气力(气力:部队施放战法的前提,通过训练提高),这特技在配上范围技能时无疑强大,但在输出伤害上就比骑神、骑将等差上一截。如今这特技数目1倒是给了林立一个可以打造完美武将的隐隐期待。

    想到这些,林立心情顿时好上不少(在这边可以默想下第一次战斗时,林立遇上敌军超高战力拥有多个特技的武将的画面),“哎呀呀,也不知寡人的特技是什么?”尾巴翘上天的林立美滋滋的看向写着林立的那栏。

    林立第一眼看到文官时,那青衫出现的一瞥是辗转千回直叫人生死相许,而此刻,林立更是呆立当场。

    讷讷良久,林立嘴唇才微微颤了几下:“这一定是玩我,这一定是玩我...玩死我罢鸟!”

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