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三测要推出牧师这种职业,就必须未雨绸缪的考虑一些比较“后期”的问题,增加一个“人工智能魔法生物”——鸿蒙,就是出于这样的考虑。
考虑到真实度,牧师的神术从那来?
从系统?
从小爱?
两者当然都可以,但这只能解决当下,而为以后埋下了隐忧。
这隐忧就是,魔网个整体架构与迦南世界的“兼容”。
越符合世界的底层规则,魔网的兼容性就越高,现在还只是功耗降低,以后考虑到诸神层面的争斗,一个现在可以忽略的“兼容”,可能关乎到生死的成败,不得不慎重。
所以50%的真实,50%的魔网,也应该体现在牧师这个职业上,那么神术就不能完全是魔网的,至少要有一部分是真实的,合理的。
那就必须创造出一个针对这个职业而设计的“神明”,一个伪神,来响应牧师的祈祷,赋予牧师神术和技能,而任何一个神明,哪怕是伪神,都有鲜明的“个性”与“立场和倾向”,所以让小爱兼职也不合适,只能重新引进一个专门为此设计的鸿蒙。
由牧师这个职业延伸,将来的战士、盗贼、弓箭手、德鲁伊等等,乃至二转的进阶职业是不是有同样的需求,都要纳入通盘考虑。
推出鸿蒙,并不是要“造神”,“造神”不是目的,而是手段。
玩家已经出现身份认同,对迦南游戏有了“类信仰”,这些不同于精神力和魂力的“类信仰”总要有个去处,全部归于【魔网】,可能被底层规则修正,从而导致【魔网】活化,进而诞生类似【深渊意识】的泛意识集合体,这是贝高阳万万不能接受的。
“就当一次魔法实验吧!”
贝高阳对新生的鸿蒙如此说。
鸿蒙表现的比小爱初生的时候要沉默,闪烁的光标好一会才回复道:“原意为您效劳”
说实话,现在的小爱和鸿蒙到底是什么性质的生命,甚至是不是生命,都没有一个可以借鉴的定义,因为以前从未有过,但贝高阳并不担心,因为【魔网】的最终控制权限始终掌握在他的手里,再说,才是第三层魔网,相当于三环法术的上限,担心这些还言之过早。
初步展开的第三层魔网,覆盖范围已经达到直径50公里,到达理论完美值后,估计为100公里以上,这已经是一个巨大的范围,正常人徒步穿行需要两三天,所以地图传送已经是必须。
魔网3留的有很多这样的“扩展运用”,接下来的工作就是搭建这些游戏的基础设施了。
以晨曦镇为中心,原来的刷怪区已经不复存在,地图辽阔,不必像以前那样生硬的挤在一起,当然,骷髅和僵尸的刷新点依旧保留着。
根据玩家的脚程,以5公里为一个节点,安置一个传送法阵,每一个传送法阵都设置一个禁止PK和怪物进入的安全区,在安全区内设置若干个小爱的线程NPC,提供一些游戏的基础商铺和功能……
在第三层魔网的控制下,不需要施法吟唱和施法材料,不需要严格的魔法阵来搭建这些基础设施,选一个怪物“刷新”比较密集的点,驱赶它们,空出一个合适大小的空地,剩下的就可以交给魔网了。
【化石为泥】,【化泥为石】,【石傀儡营造术】等等,三环及以下的法术任意施展,凭空而生的法术效果在选定的地址轮番展现,就好像有一群看不见的法师在面前表演,贝高阳需要做的,就是将铭刻好【传送术】的石板镶嵌在指定的位置上,过程极其简单。
拜这样的高效率所赐,他用不到一天的时间就搭建好这些基础设施,又将玩家上下线、出生、复活的锚点指向这些传送点,由小爱记录和存档,就做完了这份很是繁琐的工作。
取名无能,就延续之前的简单风格,将之按照A1,B2,C5这样的规则来命名,只在副本的传送节点,才用副本的名称来标注。
副本是下一项重要的工作。
【怪物术】的不合时宜在第三层魔网得到了完美的解决,【怪物术】被整合进魔网,再不需要耗费海量珍贵的材料,而通过系统盈余来支付。
在功耗大幅度下降、盈余得到巨大提升的情况下,这样的支出虽然巨大,但也是可以接受的,毕竟是必须的基础设施,属于不能省的游戏内容。
先去狗头人矿洞,将已经完成【怪物术】转化的的狗头人关进早就营造好的游戏场景,形成与外界隔绝的游戏环境,以便存档和读档。
小爱掌握着“剧本”,确定它们的出场、演出、高潮和谢幕,相关的规则与素材都有成熟的模版可以套用,然后存档,将这个完全封闭的游戏场景定格在“排练”好的那一刻,再将它们都放出来,赶往下一个地点。
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