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攻击。鉴于时间只有五秒,攻击应当是极为迅猛的一击毙敌、一招致命的招式。
按她的速度,甚至可能连发数招……
莫明的大脑捕捉到这个意念,立刻开始模拟。从记忆中提取所有墨茗的出手记录,少女面无表情,招招对着自己的太阳穴、眼、喉、心脏、肋下和下体招呼,莫明怎么都反应不过来,才一秒就躺地上了。
莫明出了一脑门子冷汗,感受到老师又要回头看,赶忙装作记笔记的样子。
怎么办?自己大脑这一关都过不去,怎么和墨茗本人打?
莫明再次思考,这次他察觉到了一个不对之处:为什么是近战?
大脑立刻调取相关的记忆资料:墨茗给他演示的战斗技巧,是直接对标近身战的;墨茗叙述的拉平战斗劣势的办法,是贴身肉搏;墨茗没说五秒战斗的主题是什么,但肯定要限制自己的超能力的,比如不用银月矩阵。那么近战应当是一个主题。
而面对近战时自己的表现,也许更能代表自己的战斗天赋?比如应对策略和……胆略?
她要在五秒内测出我有没有抵达她心目中的及格线……
这个“及格线”,是什么呢?
我应该是能知道的。情报已经足够丰富,她给的额外信息也足够多。
近战、敌人、目标狙击手、她教导的战斗基本要素、拉平劣势、射程、我的能力、应用方法……
纷乱的念头像一锅煮沸的汤,在莫明脑海中翻滚。
面对这个复杂的毛线团,大脑像发了急,拨弄着,拆解着,里面有光透出……
突然!
像被子弹打中,莫明身躯一震!
他知道了,他知道了!
墨茗在这五秒里,一定会做的事情是:
开枪射击!
道理讲清楚其实很简单了,自己要接近狙击手,是几乎必然要吃狙击的。
要打败或者拖住狙击手,最起码的要求是能处理……那颗向自己射来的子弹。
莫明迸出冷汗。
……做得到吗?
或者说,怎么做到?
关于“子弹”的记忆,大脑在短暂的迟滞后,快速从记忆中调取,但莫明自己也记得住,他从自己的口袋里,摸出那颗扭曲成L形的弹头。
这就是狙击手击发的子弹了。
这就是……接下来自己要面对的最大敌人。
大脑在莫明取出子弹头以后立刻运转,眼中,那颗子弹像活过来一样立起,变直,钉回装药的弹壳中,飞起,飞回远方的某一个枪口中,那枪口很远,又似乎很近,近得像顶住了莫明的额头中央。
嘭!
弹头飞出,划出一道尾迹,前额贯入,后脑穿出,莫明软软仆倒在地。
莫明惊醒。
他刚刚是有行动力的,但子弹过快,没有给他这个余暇。
也不知道怎么回事,也不知道怎么回事,自从能力暴走过一次以后,莫明的大脑仿佛“活了过来”,莫明想到什么,便给他什么。
甚至没有动念的情况下,也自动进行了模拟。
莫明捂住额头,闷头盯着摊在桌上的课本。
子弹贯入瞬间的冲击感,让他有了幻痛。