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> 任意一个环节出了问题,最终都会影响到其他环节,破坏当初设计好的“视听方案”。
举个例子!
设计视听方案时,说好“主角喊出必杀技”后,给反派一个脸部“惊恐表情”的特写镜头,插入“纳尼”的口型及配音,做出“往后退”的动作……
如果缺了其中一环,那最终成片效果,还能跟预定方案一样吗?
这就是“流程”啊!
将一段画面分镜头脚本,拆解成许多部分,各司其职。最终成品出炉后,再拼装到一起。
整套流程,并非一成不变。
只要导演或资方愿意,完全可以不走流程,想怎么拍就怎么拍。但这样做的后果就是,工作效率大幅降低,成本也不受控制。
所以说……
还是老老实实走流程吧。
相对而言,《神龙斗士》因为有漫画原著作为参考,已经省去了很多工序。
第一集的制作相当省心。
可能唯一让顾淼感到头疼的地方,大概是重新设计“彩虹桥”这个BUG玩意了。
动画原著及南桐版漫画里,“彩虹桥”就是一座很普通的桥,没什么特殊之处。
但顾淼觉得不妥。
彩虹是创界山一大特色,贯穿全剧的重要背景,居然只是普普通通的一座桥,这说得通吗?
“会发光还不够啊?”
第一原画师不解道:“难道说,还需要给这座桥,添加什么美术设计吗?”
“不不不!”
顾淼解释道:“不是说现在的彩虹桥美术设计有问题,我的意思是,彩虹桥连接着创界山的不同界层……”
一种颜色代表一层!
那是否可以根据小渡攻略“创界山副本”的进度,调整彩虹桥的颜色呢?
比如说……
彩虹桥最开始是纯灰色!
小渡成功攻略第一界层后,彩虹桥上原本黯淡的“红色”突然恢复光彩。
然后是橙色、黄色、绿色……一直到小渡通关第七界层,彩虹桥才彻底恢复原样。
“这样子的嘛?”
原画师挠了挠头道:“这倒是好办,上色的时候注意一下就行了。不过顾总,这有什么意义吗?”
当然有意义!
顾淼翻起白眼道:“彩虹桥的颜色变化,正好能反映出创界山的实际情况。”
原版动画也有类似设定。
这也是他很无语的一点……
MD创界山都彻底沦陷了,别的彩虹都失去光彩,甚至消失不见了。就这破彩虹桥,还是那么地光彩夺目?
你这样,对得起创界山吗?
一点都不懂事!
只能说,在创界山整体沦陷的大背景下,彩虹桥依旧那么光鲜亮丽,属于是“格格不入”了。
作为正义的伙伴。
顾淼有必要也有责任,加深彩虹桥与创界山的联动,让它为创界山“披麻戴孝”,出现颜色上的改变。
当然,这只是小问题。
除了彩虹桥的“颜色变化”外,第一集相较于漫画版,在整体剧情上并没有多大差别。
最大的改动在于音乐……