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作为类元素生物的杰克,本体其实是一团隐形云雾构成的模糊人形,给这位形体不定的元素刺客制备盔甲防具,确实不大科学,也很不魔法。
同理,同样不定形态的大型风元素“安拉”也没有获得任何防具。
而且基于元素生物逻辑死板,智力相对较低的因素,小云龙也没给安拉准备太过复杂的武器,而是送给了它一把活化闪电塑造出的长鞭。
相比于火焰缭绕的火元素与具有实体的土元素,具有出色飞行速度的风元素,不缺机动性与自保能力,缺乏的反而是伤害充足的攻击能力,毕竟狂风的挥击往往并不致命。
而一把纯粹闪电构成的,还能自动索敌的活化长鞭,则能完美解决伤害不足的问题,一鞭一只小地精或狗头人,完全不在话下。
至于龙化食尸鬼“烟熏.地精干”,嗯……说实话,这只特殊的食尸鬼差不多被小云龙当成了大号的手办,拼拼接接地套上了各种装备,玩的是不亦乐乎。
最开始,小云龙先是给地精干套上了层厚实的全身板甲,戴上了一顶钢盔,穿上两件护手铠,还在手爪上镶嵌了组额外的钢爪。
正常来说,龙化食尸鬼下肢的反曲结构与麟角密布的头颅是很难找到合适下身甲胄与头盔的。
就算是老练的矮人铁匠,也不一定能有制备这种异种装备的经验与技术。
但谁叫小云龙是用祈愿术直接量身订做的呢,体型问题都不是事儿。
没有什么是一个有限祈愿术解决不了的工艺难题,如果有,那就来两个、三个、四个………
看着地精干全身各处都披坚带甲了,小云龙还不满意,毕竟这些都是些基础的精钢护甲,各项防护指标都只能说达到了平均水平。
因此,小云龙考虑再三,重新拟订了一个护甲强化方案。
他先专门祈愿出了一群怨魂,然后用正能量射线击碎这些邪恶魂灵,再把怨魂弥留的灵质残骸糅合进了龙化食尸鬼全身的装备中。
最后还召唤出一股负能浪潮作为溶剂,促进了灵质与精钢的融合,把原本的普通铠甲彻底转化为了灵质武装。
新生成的灵质武装不仅重量轻盈,不影响地精干的自由行动,而且因为融合了邪恶魂灵的灵质碎片,还能赐予装备者额外的正能量抗性。
这对于视正能量为酸蚀毒素的不死生物而言,无疑是极其实用的属性。
在完成了灵质护甲的制备后,小云龙还把得自地精术士的法袍改造成了披风,并把同样来自地精术士的储法黄铜指环里储存的“护盾术”给提取出来,并重新附魔在了披风里。
在最后一步的附魔工序完成后,小云龙把这件新鲜出炉的+1次级防护披风“物归原主”,还给了地精术士转化为的食尸鬼,并扣死在了它的灵质肩铠上。
这件改造重做而得的次级防护披风能恒定生成一层薄薄的立场,环绕在装备者周围,提供些许偏斜防御。
同时,披风的装备者还能一天激活一次作用于自身的“法师护甲”与“护盾术”,施法者等级均为4级,分别能持续4个小时与4分钟。
试想,一层法术护甲和力场护盾叠加上一层灵质铠甲,再加上龙化食尸鬼体表的鳞片角质层,外中内三层紧密的防护体系层相护,恐怕连床弩也穿不破地精干这等恐怖的物理护甲吧。
事实上,小云龙对这三位仆从的装备配置也不是随意而为的,而是按照他们的战斗定位,有目的地,针对性地进行量身定制。
显然,龙化食尸鬼是坦克肉盾,风元素安拉是游走补位战士,隐形潜伏怪杰克是针对施法者的刺客。
而获得了最多装备,且自身等级也最高的炼狱蝙蝠布鲁斯,自然被定位为了能1打5的野区“大龙”了。