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    看见吹喇叭不偏不倚地就是跑到了她所藏身的草丛里也是一惊,正想着要抽身,谁知对方却连草丛都没进,直接开掉了大招地裂斩,再想要开瞬移却是来不及了——她也是犹豫了一下,想要等到吹喇叭进了草丛以后在飞,那样对方会有0.5秒无法看清草丛里的视野而让她逃掉。

    但是怎么也没能想到的是,楚云在最开始的时候,就把她的计划链给掐断了。她真的被吓傻了,因为这个模式跟之前的实在太像了,上一场,她可是被楚云的士兵层层不断地围到了死,而且,这一次可没有在她身边分担伤害。

    好难过。

    好在的此刻也没闲着,虽然没办法和一起挑战大魔王,但是她的支援以另一种方式上展开了——她开始进攻楚云的资源点。只可惜,现在楚云面临的选择是:已经被围,即将到嘴的肥肉,和远在天边,回城还不一定能抓到的鱼。究竟选择什么,这是再清楚不过的事了。

    就凭一个吹喇叭,确实无法封住,但是就算小丫头瞬移走了,边上还有一个开着迷踪步的若言等着她,所以楚云一点都不在乎自己身上是否还要留一个旋风斩,他只需要定住,把伤害最高的技能招呼在她身上,然后让兵来围住她就行了。

    骚扰不成反被杀的例子,在以往的rts游戏里是屡见不鲜,更有甚者,干脆放弃抵抗而选择留回城卷的,但是英雄世纪里不同,英雄的作用是起决定性的。这小萝莉终于见识到了吹喇叭这个野蛮人的凶残,再一次化光归去,她最后瞥了一眼视角,若言和吹喇叭继续返身去mf之前的那堆狮群。

    那么被打掉的资源点难道放弃了?

    不解,迷惑。

    直到一只巨魔猎手走出老家,和相持,她才发现原来对方还是会顾及一下。一个弓箭手英雄和一个初级远程兵,战斗力没有可比性,但生恐吹喇叭和若言的军队就在附近,也不想多留,谁知那个巨魔猎手看她走,也不管她,就在那里嗖嗖地射着被夺走的资源点,想要收复失地。

    这会不乐意了啊,她辛辛苦苦跑这么远过来,连英雄都没有骗回城,就让你一个小兵轻轻松松地把点拿回去了?更不用说她自己这边还为此折损一名大将了。

    如果不能限制对面的mf,那还算什么骚扰?现在一个人也不敢去偷袭楚云他们的大部队,毕竟前车之鉴已经放在那里了,如果打乱mf不行,至少也要拖延一下他们的经济。

    一想至此,就返身回来,对着巨魔猎手射箭。

    一个英雄要杀死一个初级兵要多久?答案是平A的话6下,当然,这和英雄的攻击力有关,至少,巨魔猎手在的手上,没能撑到第7箭就交代了,它木讷地打着被攻占的资源点,就像认命一样,既不逃也不还击,可到头来,不也是没能夺回资源点嘛。

    资源点这东西,被攻占之后,回半血,然后随时间慢慢的回复,现在这种情况也是这样,楚云可以靠武力攻击资源点夺取,但是占有这个点的却不能依靠攻击,只能慢慢地等它回复。

    吹喇叭和若言还是没有出现,等得心焦的一赌气,随机转身扑往若言的老家,可是还没等她走远了,一个巨魔猎手又慢悠悠地走出楚云的基地,出现在资源点前,射啊射的。

    对面究竟搞什么,一... -->>

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