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深呼吸了一口气,莫洛收起自己脑海里那点奇奇怪怪的想法,先整理了下思绪。
cK3他并不陌生,前世也玩过一段时间,还打过不少的mod。
也不知道这系统是打过mod的系统,还是没有打过mod的系统。
这两个可是有着天壤之别的。
如果是有mod的版本,那堪称起飞,如果只是原版的话,对自己也能有一些帮助,但肯定没有mod版本那么强大就是了。
他想了想,按照之前看过的小说那样,轻声的在脑海里呼唤道:“系统界面。”
短暂的黑屏之后,莫洛的面前出现了一个熟悉又陌生的画面。
那是刚进入到游戏后的操作界面。
左下角是自己那张英俊帅气还有些稚嫩的3d画像,以及卡利亚里男爵领的旗帜,一把搭着箭矢的长弓和分割着旗帜的线条。
莫洛的意识一动,就点开自己的头像,可以清楚的看到自己的属性和关系图表。
父母自然都是死亡了,这是某点的标配。
不过他父亲不死也轮不到自己当男爵,到是母亲去世的挺早,而且死因还是因为难产。
这个世界的医疗水平不行,生孩子的死亡几率十分的高,到也算正常。
而自己的属性是...外交5,军事3,管理6,谋略4,学识5,勇武0,就这属性,放在cK3里面,他临死之前一定得刀了。
为自己原身的废物叹了口气,莫洛转而将目标看向性格特性方面。
正常来说一个人可以有三到四个性格特性,除非开作弊器,否则一旦成年就无法更改。
好在他拥有的三个性格特质也是好坏参半,而且也并非是cK3原版里面的,分别是:
【沉默寡言】:你的话很少,很难让人从你的口中得到什么有用的信息,好在即使你在一次会议上一言不发,也没有人会觉得不妥。
【与人亲近】:你的脾气很好,即使是再恶毒之人,也会心生好感,臣子好感度+10,有野心的臣子好感度+5,陌生人好感度+10,恐怖值每月下降10点。
【被迫拮据】:因为领地过小,你从小的生活被迫过的十分拮据,好在你并不是一个铺张浪费的人,民众好感度+10,生活品质降低,城堡开销降低。
此外还有两个特质,一个是教育特质,名为【财富创造者】管理+6,每个月管理生活方式的经验值+30%。
这个和cK3上是一样的。
而另一个特质就很有意思了,【擅耕者】:你对种植方面很有心得,应该是从小就在城堡里观看领民们种田的原因,你的治下农产品的产出会略微的提高一些。
余下的还有恐怖值,这个为0。
金钱只有38枚银币和七百五十枚铜币,应该是自己的全部积蓄了,连一枚金币都没有。
而当莫洛将意识放到金钱上的时候,还可以看出自己的收支是多少。
和游戏不一样的是,自己的税收并非是以金钱来结算的,而是以各种货物来结算的,固定的税收是在每年的十月份能收取到一大堆丰厚的税粮,平日里则是会收取到一些皮革作为税款。
一年到头也收不到两三百银的银币。
而自己每个月都需要支给士兵们一共十银的工资,还有自己的管家,女仆下人等等,都需要花费不少的银钱。
所以自己得先想办法将税粮或者皮革都卖出去换成钱,再用来给征召兵和仆人们发工资。
怪不得说自己被迫拮据,就这收入,不拮据都不行了。
不过也会有额外的收入,比如偶尔有商船路过,自己也能从中小赚一笔。
威望有200点,少的可怜,不过游戏里威望能做的事情很多,但莫洛不知道在这个世界里威望能做什么用。
旁边虔诚为0,也不知道是前身不信仰神灵的原因,还是这个世界就没有宗教的原因。
最起码他没有从窗户里看到教堂或者类似教堂的建筑。
最旁边还有军力,为一百一十人,其中一百民征召兵,十名城堡亲兵,也就是正规军。
还有数量为2的骑士。
比起有领地的男爵,没有领地的骑士只能算是伪贵族,不得不在男爵的手下干活。
这很合理。
旁边的生活重心,现在还未选择,莫洛直接打开了生活重心,但这一次他在五个重心选择里面,到是有点犯难了。
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