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的攻击距离为三,战枪的攻击距离为五,伤害还会往上再走一些,因为重量而影响挥动的因素又往回走了一点,但要低于戳刺的伤害区间。
职业圈给到无形战枪的刃割区间,是在一百九十到二百零七。
综合上述,无形战枪的伤害为挥杆四十九到五十九、刃割一百九十到二百零七、戳刺二百四十到二百六十七,三个区间。
“战枪是没有一百五十八这个伤害点的!所以不存在平均伤害这种东西,下次别人问到知道该怎么回答了吧?”老夜用他斗神口吻对文斯说。
这时的文斯,仿佛大梦初醒,连忙点着头,表示说:“那用战枪打点的话,想要最大伤害,就是以瞄准戳刺进行输出咯?”
“任你再怎么用枪杆打人,也不可能打出二六七这个数值,很粗浅的道理。在打点这方面,拳皇就很厉害,输出区间基本锁定在最大伤害往下的百分之二左右。”老夜说。
文斯此时脑子里像是想到了什么,回到:“所以,高手都会挑选最大伤害高的武器,是因为他们的打点能力强!”
“哎~孺子可教也。”
在打点这块,战枪只是其中比较好理解的一种武器,长戟、镰刀、三叉等武器,它们的伤害计算会更加的复杂。再往上走,像自制武器模型的伤害计算,那是更加的恐怖,想要将其计算清楚,通常都需要用到团队。
这恰恰应证了一句话:想要玩好游戏,得学好数学!
荣耀斗神,岂是浪得虚名?
不过对于老夜散发的光芒,在文斯面前仅仅维持了很短时间,然后就破碎了。
“你堂堂一个斗神,能别在这路边摊跟人讨价还价吗?这多掉价啊!”路边摊老板忍不住对老夜爆粗。
“哎,别这样。我这刚打的菜刀队鳞片,而且新鲜出炉,卖一百二十很合理吧?”
“一百二十金币一块,那是神之领域的价钱好不好?这里是野图!”老板大声喊道。
“一一五,不能再低了!”
“八十!不能再高了!”
就这样,老夜在小镇的路边摊一路讨价还价,完全没有偶像包袱。用他自己的话说,还不是因为大号被人坑了,现在一身的破烂装换都换不过来。
扣,那都是逼出来的。
战法,传送甲你得有把?先不说完美底材有多难,光是那两个大号符文都能把老夜咳得够呛。
玩电,无尽你得有吧?先不说完美底材有多难,光是那两个大号符文……接下来的话不需要再重复了吧?
凑齐一身之后,珠子得有吧?
综合装完事,保命装得有吧?
极限输出装得有吧?
所以说,现在的夜神一并不是外人眼中那个光彩夺目的斗神,反倒是在苦苦挣扎的底层,为了一点点小钱不惜把老脸豁出去了。
而在小镇上厚颜无耻地卖到好价钱之后,老夜刚恢复笑脸没多久,带小弟的任务路上再次遇到一个不想见到的家伙。
“哟哟哟,这不是那个无头骑士吗?”