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不吹不黑,这支战队最擅长的,就是争夺参赛s系列赛事名额的门票。每次都感觉这支战队肯定没希望了,结果忽然不知道从哪里就冒出来了,然后奇迹般的从无数夺冠热门的手中夺下了这张最为宝贵的门票,但是最终却又往往总是浪费掉了自己的机会,把冠军拱手让人了。
“好了,进游戏吧,开始了。”教练忽然道。
刘松年道:“等一下,马上打完了,我们这边准备一波了。”
在等待刘松年打完排位以后,大家依次进入到了房间之中,bp开始!
ssw蓝色方,as紫色方。
ssw先手ban掉了寡妇,看来刘松年的寡妇真的是一战成名啊。
as则是ban掉了亚索,不吹不黑,毕竟韩服公认的第一亚索,没有必要放。
ssw又ban掉了时光,作为这个版本较为op的几个中单之一,首先时光线上俩个炸弹的二连耗血非常疼,虽然普攻弹道是慢了点,但是只要练习足够多,线上能力还是很强的,而且虽然前期会难受点,但是一旦到了6级就很难被针对了,线上几乎不会死。虽然时光后期伤害非常低,但是中期炸弹的aoe伤害还是很足的,再加上其大招在团战中巨大的战略意义,以及与老鼠之间的完美配合(老鼠隐身,时光给加速以及大招,老鼠直接隐身过去开大偷adc,对面adc根本没法跑。而自己要是被秒了过会儿就能再站起来),都是时光中单火起来的关键因素。
容错率过高,就是时光最op的地方。
还有就是时光的被动使得团队前期就能获得等级与经验上的领先,这是其他所有英雄都无法取代他的地方,也就是因此,一旦选出了时光,那么全队前期的节奏都会非常地块,再加上时光中期恐怖的团战能力。很容易就能赢下比赛。但是一旦被拖到了后期,等级上没有优势了,对面的魔抗也起来了,时光的伤害就会非常地低。整场团战往往只有放一个大招的作用罢了。很容易就会被翻盘。
as又ban掉了大树。
ssw最后则是ban掉了牛头,as最后是ban掉了鱼人。现在主e副q的鱼人只要安稳度过线上,中期团战实在太op了,必须ban啊。
ssw一抢瑞兹,ssw的上单瑞兹最近玩的非常地多,不过这个瑞兹也有可能是去打中的。
as这边则是抢到了打野的螳螂以及辅助的锤石。锤石这个点自然没有什么好说的,hksp最擅长的英雄,而螳螂更能算是当初刘松年在国内打野界奠定地位的基石,虽然今时不同往日,螳螂已经不复当年之勇。但是依然是版本最强打野之一。
ssw这边则是拿到了adc的老鼠,似乎ssw的adc最近非常喜欢使用老鼠这个英雄,同时老鼠也是ssw战术体系中最为重要的一环,但是实际上,... -->>
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