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地不起,很快白小文就杀够了10对兔子。
可是这次却迟迟没有等来升级金光。
点开个人属性面板。
只见经验条数字只有120点。
白小文眼珠子转转,随手一棍拉过一只小白兔。
击杀后再次打开个人属性面板,经验条变成了125点。
升到1级后,大白兔给到白小文的游戏经验值从10点直接变成了5点,懒腰砍一刀。
高级玩家杀低级怪经验减少,是很多游戏为了避免高级玩家抢占低级玩家游戏资源,经常使用的变相保护手段。
深谙网络游戏底层逻辑的白小文见怪不怪。
以他现在的力量和敏捷结合一起,刷兔子效率比刚刚至少翻了一倍不止。虽然经验减半,但整体练级效率却没有耽搁。
所以在升级以前,白小文并没有更练级区的打算。
一对一对又一对,白小文很快便在前赴后继的兔子大军帮助下升级到了2级。
白小文随手拉只兔子,轻松放倒。
打开个人属性面板瞅一眼。
杀兔子获得的经验从5点变成了1点。
2级升3级的经验从200点变成了400点。
扫视一眼,周围零零散散的小白兔全加一起都没有400只。
面对着眼前明显吃亏的练级,白小文毫不犹豫朝着白兔平原更远处走去。
很快白小文就遇到了第二个怪物:蘑菇人。
蘑菇人跟大白兔一样,都是不会主动攻击玩家的中立性怪物。
经过一番试探,白小文成功将怪物的特点了然于胸。
根据白小文的研究:蘑菇人的血量大概在100点左右,经验在15点左右。攻击手段80%为物理普通攻击,伤害一般。敏捷性方面跟兔子差不了多少。属于攻略起来比较简单的怪物。
唯一需要注意的就是它们的毒素攻击,每秒能让玩家掉血3点,持续10秒。
不过它们施展毒素攻击的时候有2秒左右的蓄力时间,2秒时间对于别人来说或许很短,但对于白小文来说,已经足够了。
白小文在一次一次,分别拉了5只蘑菇人击杀后,大概了解了蘑菇人95%的攻击手段。
眼神一变,白小文进入攻略状态,抬手直接两只开打。
面对着两只蘑菇人的围攻,白小文闪躲起来游刃有余。
只有两只蘑菇人释放范围一米多的毒素攻击时,白小文才会迫不得已的硬扛着另一只蘑菇人的攻击,闪躲毒素技能。
不过纵使如此,白小文依旧保持自己的闪避率在80%以上。
杀死蘑菇人后,战利品基本就是自由铜币、蘑菇孢子,偶尔能爆出几个解蘑菇毒的解毒剂。
至于装备方面,白小文只能说句:呵呵。
就在白小文杀的兴起的时候,肚子忽然咕咕咕叫了起来。
伴随肚子咕咕叫而来的便是现实世界中极为熟悉的饥饿感。
【叮,系统提示:玩家饥饿值已达到70点临界值,触发debuff持续掉血状态。请玩家立即食用随身食物,或使用随身食材制作食物,或去到就近食物销售点购买食物,用以降低饥饿值,避免死亡掉级。】
白小文看一眼脑袋上飘红不断的饥饿debuff状态持续掉血和飘绿不断的脱战回血buff,细细咀嚼刚刚从系统那里得到的游戏信息。
正此时,接连而来的第二条系统消息响起,令白小文一脸懵逼。
【叮,恭喜玩家喵了个咪为全服第一个饥饿值达到70点的玩家。奖励唯一称号饿鬼投胎,佩戴可获得体质单属性5%提升,本加成上不封顶最低1点。】