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,对于普通人来说性价比才是第一选择。
但那不是安德烈的选择。他已经初步决定要使用熔铸和冲压相结合的方法来制造安德拉芮的第一批金属货币。为了达到他需要的工艺水平,他需要首先需要耐高温的陶瓷材料。然后为了保证在热胀冷缩的损耗过程中模具的完好以及其使用寿命,这种材料还需要拥有超的高硬度和对抗磨损的优越耐性!
为了达到深渊之子的要求,灰岩氏族的矮人们甚至例举了数十种名贵宝石。是的,在前世实际上就有不少天然宝石的主要成分就是以氧化铝之类金属氧化物为主的天然混合物,只不过因为其微观结构和蕴含不同的杂质而使得它们展现出五彩斑斓的迷人外表。
许多看起来完全不同的宝石其主要成分甚至可以是完全相同的。为此,在材料的选用上就没有必要一味的追求其本身的高性能。在物理性质相近的情况下,常见廉价的材料会更加的符合安德烈的要求。
有人或许会奇怪陶瓷不应该是由粘土给捏出来的么?为什么要选石头作为原料!?
其实粘土的主要成分也是经过流水和风化而细化的矿石颗粒,其形成的道理与沙子类似,但是其来源或许还能追叙到更加久远的年代。选用粘土作为原料的主要原因是因为它易于加工,加水可塑、半干可雕、全干可磨,用于制作生活用品和艺术品它优良的可塑性自然就是无法替代的核心优势。
可是粘土也有着它自身的局限性。首先它烧结后的物理性质很大程度取决于挖掘地的粘土成分,如果运气不好的话很可能几步之内的原料烧结后性能却会出现一定的差别。也就是说,粘土烧结后其具体的物理性质并非安德烈所能轻易控制的。
而实际上陶瓷烧制的过程并没有人们所想象的那么神秘……在那个过程中或许只伴随着极少的化学变化,而性质上的巨大变化其实只是因为粘土中的细微颗粒在融化后又重新融合成了一个整体——这其实是一种较为单纯的物理转变过程,粘土的化学成分本身并没有任何的改变。就像是冬天里的大雪融化成了水、最后又凝结成了冰。
也就是说,只要你选用了合适的石头,将它们打磨成细粉然后在高温下烧结成一个整体,它同样能成为一件优秀的陶瓷制品,而且因为其原料都取自一整块纯度有保证的石头,烧结完成后它的强度、耐高温程度在某种程度上是完全可以控制的。
然后矮人石匠们不得不抽调一大半打磨石器用的水磨工具,硬着头皮将被他们称之为钢玉石的白色石块细磨成能达到深渊之子要求的细腻粉末……
十天之后,动用举族之力加工好的钢玉石粉末仅仅只有不到二十斤的一小口袋。
半个月才加工好一口袋的材料也能够用来铸造钱币!?矮人们只觉得这位莫名其妙的深渊之子已经技穷了,即使是这种荒唐的想法也要劳师动众的拿来试上一试。十几斤的精细石粉用来铸造钱币自然是不够的,但如果是用来制作模具的冲压成型面,却已经绰绰有余了。
是的,安德烈对于铸币材料的选择从一开始就没有动摇过,陶瓷不过是模具,金属铸币才是他最终的目的。
对于这样的材料,深渊之子非常的满意。灰岩氏族的石匠全力赶工也没有多大提升的工作效率就说明了这种石头的硬度和耐磨性能都非常的理想!为此深渊之子特别调配了二百五十罐蒸馏酒作为对灰岩氏族大力支持的谢礼。
下一步需要考虑的就是粘合剂的问题了,对于普通的粘土来说,它很简单……用水就行了。而对于粘性不够的钢玉石粉末来说可就有一些麻烦了,首先要保证其粘合成型后不会在烧结的过程中轻易的开裂,然后残留在陶瓷内部的粘合剂还不能影响到陶瓷本身的优良的物理性能。
“接下来应该要怎么作呢?”毫无头绪的矮人工匠苦恼的向深渊之子求证道。
“让我们一起来慢慢的尝试吧!”
不知道为什么,这句简单的话让许多的工匠都产生了一种让人浑身无力的错觉。
首先要感谢红黑蓝金的慷慨馈赠。其次,本书的问题在我本人看来也算是不少。首先因为大纲早已定下,一二卷都是以领地发展为主,激烈冲突和**本就不多,其次又因为自身的水平问题没能把一些细节上升到足以令人满意的高度。这都是本人作为新人的明显短板,属于我自身的问题。
经过这一段时间的反思,本人决定在不对主线动大刀的情况下将之前的大部分章节的部分冲突变得更为激烈一些。虽然我也很反感那些商业模式化的重复被踩和反大脸节奏,但不得不说它会这么受欢迎也是有一定道理的。写的不好自然让人看得审美疲劳枯燥无味,描写细致入微、节奏张弛有度的那自然就是神作了。
虽然我目前还没有那么远大理想,但还希望这本书完结以后自己至少能够勉强够到二流写手的层次,以上。
另外追加补充:本人是有固定工作的,虽然工作强度不大,但想利用工作时间创作还不是那么简单的事儿。大部分的创作都在利用自己的业余时间,再加上文笔生疏、毫无经验,如果要坚持两更6K的话必然会发生断更的情况,所以继续保持龟速更新,什么时候能玩得转了再考虑更新量的问题吧~~~
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