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这场战斗的胜负就看是赵枫的炮灰多还是暗盾的吸血鬼生命厚了。
天赋方面,对战两人天赋都废了一个:
暗盾废的是初拥天赋,初拥是很强大,卑鄙的系统为了发挥初拥天赋的效果,无耻的把六级关卡的关卡特技设定为毁灭之球。
毁灭之球,单机英雄无敌里面效果最复杂的神器了,总的来说是消除生物的抗魔特技,具体如何消除,不同的生物特技有不同的解说。
在英雄游戏里面,系统设定的毁灭之球效果与单机差不多,不过在吸血鬼的初拥特技方面,则是无耻的开了个绿灯,初拥对元素生物和丧尸也有效,完全不符合单机英雄无敌里,毁灭之球的特效规则。
但是,官方的解释很霸道,单机英雄无敌里的吸血鬼没有初拥特技,这个特技是英雄游戏的特色,自然另算了。
赵枫废掉的天赋是骷髅兵特长,在暗盾强大的防御属性加成和高级吸血鬼自身卓越的属性下,别说赵枫的一级骷髅兵炮灰,就是十四级的骷髅大领主都只是刚好破暗盾的防御。
两个英雄能发挥作用的天赋都只有一个,赵枫的聚灵奇术和暗盾的死战。
这里又能看出系统的无耻了,死战的效果是,每战死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼,随机加一点属性。
如果是玩家的英雄,这个随机真是随机,攻击,防御,速度,体质,杀伤五项属性随机加一个,但是系统的电脑英雄,会根据战局加一个最有利的属性。
这一场战斗,就是用骷髅兵拼吸血鬼的生命,所以暗盾每死一个吸血鬼,剩下的吸血鬼80%的几率会加一点体质。
系统也不敢100%的加体质,那就不是随机了,80%就可以勉强规为一个概率的问题了。
每一点体质,就意味着暗盾的每一个吸血鬼会多出30点生命。
所以真要耗下去,赵枫即使带了110个吸血鬼魔导士,骷髅兵也耗不起。
吸血鬼魔导士,自身6点知识,赵枫的智力子技能智力领导,能给每个吸血鬼增加英雄知识属性的5%,赵枫71点知识,能加3.5点知识。
所以赵枫的吸血鬼魔导士有9.5知识,95点魔法值,聚灵奇术要消耗15点魔法值,每个吸血鬼魔导士能放6次。
每复活一个骷髅兵需要7点生命值(总生命的一半),110个吸血鬼魔导士总共能复活4万多名骷髅兵。
可是暗盾的吸血鬼总生命值有近30万,加上死战的天赋效果,吸血鬼的总生命值能达到50多万。
如果吸血鬼魔导士用聚灵奇术和暗盾耗的话,即使保证每个吸血鬼每回合都会受到最大数值的8个骷髅兵围攻,赵枫也是绝对是耗不过的。
更何况,电脑不会傻的让吸血鬼单兵作战,然后被骷髅兵分割包围。
所以吸血鬼魔导士主要是用聚灵奇术保证用骷髅兵围住吸血鬼,不让吸血鬼冲出重围。
然后吸血鬼魔导... -->>
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