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系统面板中,对于每个可解锁的能力,都会有详情选项,这是上回向光在研究“吞噬”技能时发现的。
同理,现在的两个技能,也可以在分配进化点数前一探究竟。
毕竟进化点数很有限,升到2级进化者后,系统给到了2点,比1级时给的也就多了1点。
向光不清楚这里面是不是有什么规律可言,反正眼下能用的只有2点,就得结合当前的实际情况来考虑一番。
至于到3级进化者后,会有多少进化点数,那就是以后的事了。
“【攀附:宿主的四肢能够产生吸附性能量,以此攀附于各种垂直地形或楼体间,可搭配奔跑使用。】”
“【护盾形态:磅礴的能量自宿主的左/右臂上爆发,化生成一面坚实的护盾,可用于抵挡各种攻击,也可用于进攻冲击,威力不可小觑。】”
两种能力的详情面板上,都搭配有小型的三维模拟悬浮面板,非常直观。
前者需要的进化点数为1,后者却会把现有的点数都花去。
说实话,向光真的希望两种能力都能解锁,因为都特别实用。
如果有攀附存在,那他就能飞檐走壁了,在某种程度上,让他的行动能力是成吨上升!
而护盾形态,则是他拥有的第一个可解锁形态能力,按照详情来说,能守能攻,从而大幅提升自己的战斗能力!
如此一来,确实不好做这个选择。
原则上依旧是坚持以实际情况为基础,来进行分析。
接下来的打算,无非是遵循最初的想法,既然有了军队的消息,就要尽可能借助大部队的力量,一同跨越海峡。
这一期间,可以考虑到军方既有的火力,如果在自身受到威胁时,就得想法自保。
有吞噬能力在,就连濒死状态都能立刻恢复,自身的生命有着极为强大的保障。
“这种艰难的选择,真是让人头疼啊……”
向光不禁咧咧嘴,挠着脑袋。
但是他忽然想到,自己是要不断变强,才有继续走下去的能力,那么搭配出来的组合,无疑是为此而服务的。
而变强的途径是什么?
不正是杀死那些嗜血的丧尸异种么??
越是强大的异种,给予的经验必然是越多的,如果总是畏而远之,而没有一个能够正面抵挡的手段,那所谓的变强进度,只会愈加缓慢。
现在的他,缺乏的不是行动力,而是一个正面对应的手段。
有超级跳跃与不错的敏捷在,暂且也不会有多少能够威胁到他的异种。
反倒是那些真正能够给他带来伤害的种类,几乎每一个正面对起来都颇为棘手,甚至于像暴君、重锤者这样的,压根连出手机会都没有。
系统的各项能力赋予了向光最大的特殊性,他绝不是一般的进化者,形态技能更是给予了他跨级战斗的可能。
想到这里,向光不再犹豫,立刻在“护盾形态”的可解锁状态栏上,点了一下。
“【护盾形态:已解锁至初级,中级待解锁】”
“攀附…我们很快会再见面的。”
操作完毕,向光有些不舍地叹道,这种取一舍一的感觉真让人难受。
此次自身的基本属性都没有得到任何加点,但是向光从身体的感觉来看,已... -->>
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