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第114章 枪,车,球游戏题材大讨论(求订阅)
众所周知,游戏行业,经久不衰的三大题材,不外乎——
枪,车,球!
枪:是指第一人称和第三人称的射击类游戏。
车:是指赛车模拟类游戏。
球:是指球类运动模拟类游戏。
蔡勾闻言笑道:“那皇叔,你有什么想法?”
这三类游戏由于在玩家群体中人气很高,并且通关时间也不长,所以被各种快餐玩家和开发商追捧,是游戏类型的主流。
“综上所述,我不看好赛车游戏与球类游戏,或者说即便我们要涉猎,也绝不是现在!”
“我们再凸显出硬核特色,配备VR眼镜甚至是虚拟头盔等游戏设备,体验感绝对拉满。”
只是……
毕竟蔡总已经明确极光团队,将作为此次项目的骨干核心。
“怎么了?”
这种级别的题材游戏,除非是别出心裁的小制作,否则游戏售价一般都高达百元以上。
不管是枪,车,球三类游戏的哪一款,蔡勾其实都想在硬核的基础上,增加极致的真实体验。
此话一出,在场众人尽皆点头。
钟楚刚想开口,却被吴休踢了一脚。
“枪战游戏方面,我也有一些想法,这次不仅要凸显硬核特色,还要利用虚拟头盔打造真实感,利用差异化,在这个竞争激烈的赛道,脱颖而出。”
“既然确定好了是虚拟头盔类型的枪战游戏,那是否现在就开始着手联系虚拟游戏平台进行前期的合作洽谈?”
参会众人经过深思熟虑后。
费阳洋和祝平安对蔡勾知根知底,一看这表情,明白他已经有了决断。
“你不再是以前待在极光工作室的钟楚,现在的你代表了很多人,极光的招牌可不能砸伱手里。”
蔡勾顿了顿,吸引参会众人目光后,接着说道:
吴休疑惑道:“所以皇叔,你想咱们做球类游戏?”
不少游戏公司信心十足冲入赛道,却血本无归折戟沉沙的大有人在。
“很好,脑洞会集思广益,提出不少有价值的意见,对我打开思路很有帮助!”
“开会的时候,遇到发表建议和意见的环节,不懂的不要多嘴,事后可以多问问我。”
“有时候不要光顾着完成工作,也要抬头看路,对于带团队,甚至是自身眼界等问题,蔡总对你有更高的期待。”
“可这一类硬核的优势,并不是体现在玩法或者需要玩家具有一定知识储备的前提下,而是球类游戏本身的专业程度,以及比赛规则所带来的硬核门槛。”
“这与我们太平道公司的硬核特色,并不相符。”
这一番话说服了在场不少人,可也有人保留意见。
“我较为认同皇叔的想法,枪战游戏受众面最大,热度最高,如果做出成绩,一鸣惊人的效果最好!”
费阳洋生性大大咧咧,他可没这个顾虑。
他明白一动不如一静的道理。
蔡勾见状笑了笑:
“至于说车,球这两个题材,等日后公司做足积累,也可以进行尝试。”
“虽然枪战游戏是三大题材中,入门门槛最低,而且玩家受众最多的题材。”
“狗哥,选赛车类游戏怎么样?这一类游戏市面反响不错,玩家受众在三大题材... -->>
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