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    第261章  生化危机·村庄:八尺夫人今犹在,不见当年老色胚(求订阅)

    旅途杯比赛是国内游戏圈中最顶级的赛事。

    上到在游戏圈浸淫了二三十年的中年大叔,下到刚进游戏圈不过初出茅庐的毛头小子。

    就没有人不关注旅途杯赛前主题盲选活动。

    毕竟游戏圈中,有句玩家口口相传的老话——

    一代人有一代人喜欢的游戏,但代代人有代代人的旅途杯。

    足可见,旅途杯在玩家群体间的影响力何等巨大。

    太平道想要从新贵,蜕变为豪门,旅途杯这一关是必须要闯的,不仅要闯,还要闯的漂亮,必须给玩家一个完美的答卷才行。

    “狗哥,你也喜欢小马拉大车啊?”

    “但八尺夫人却要在哥特风以及诡异恐怖风的基础上,拿出你毕生的涩图功力。有没有信心?”

    而在他的考量中,堪称恐怖游戏王炸级别的游戏之一,那毋庸置疑,生化危机系列肯定位列其中。

    【词条:恐怖】

    全公司上下都知道,天公将军这是在琢磨大招呢!

    不过太平道上到雷公工作室,下到陷阵营团队,全都没有恐怖游戏的制作经验,大家都在好奇,这个至关重要的项目,天公将军会交给谁。

    个人等级在恐怖词条的加持下,一举突破5级,让蔡勾魂牵梦萦的体感游戏舱技术,终于到手。

    蔡勾当即兑换生化危机·村庄的源代码架构,但没有立刻开始写游戏设计方案,毕竟他还有一件更重要的事儿要做。

    蔡勾早已下了飞机,返回别墅。

    恐怖游戏是以惊吓、恐怖为主题的电子游戏,是大约在二十世纪末开始流行的电子游戏类型。

    但现在是要制作一款以恐怖元素为主的游戏,参加的还是是游戏圈最顶级的旅途杯比赛。

    比如玩家可以品尝到游戏中菜品的味道,可以感受到大拇指撞击桌角的痛感,可以闻到花朵的芬芳等等。

    《寂静岭P.T》这款游戏,以其紧张的氛围和令人不安的场景设计而闻名。

    “你往后翻翻,重点在八尺夫人这一块。”

    蔡勾笑呵呵的点头:“你小子脑子怪灵光的嘛。”

    【词条:硬核(S)真实(S)剧情(S)缝合(S)恐怖(S)策略(A)抽象(A)养成(A)音乐(A)经营(B)模拟(C)解谜(C)赛车(C)】

    【备注:对不起,刚才我的语气重了一点,不好意思】

    那自己手中这几款恐怖游戏,意思可就差了多。

    《死亡空间重置版》以其紧张的战斗和恐怖的氛围著称,给玩家带来强烈的压迫感。

    蔡勾没有犹豫,直接使用任意兑换词条。

    这一类型的游戏,类似恐怖小说与恐怖电影,有着可怕的故事情节,怪异的角色造型,配上悬疑音乐,使玩家感到恐惧,以达到娱乐的效果。

    这几天蔡勾都在别墅,没有来上班,恰好这几天又是刚结束旅途杯赛前主题盲选活动的时间节点。

    【备注:宿主可消耗任意兑换词条,兑换未曾解锁过的任意等级词条(包含S级词条)】

    琳琅满目的可兑换词条列表,浮现在蔡勾面前,让人目不暇接,在仔细查看一番,过了一把眼瘾后,蔡勾还是本着利益最大化的原则,兑换了恐怖词条。

    前世的恐怖游戏这一领域,不乏精品佳作。

    “不就是小马拉大车嘛?我今天下班回去就翻翻我的珍藏,找找感觉。”

    蔡勾带着完整的游戏设计方案,赶到太平道公司,径直来到地之团队的工作区域,找到地公将军,绰号花和尚的费阳洋。

    【可兑换——】

    “和尚,有个大活儿交给你!去你办公室说!”

    【游戏名称:生化危机·村庄】

    恐怖词条一朝解锁,这些经典的恐怖游戏,也随之出现在多词条商店中,任由蔡勾予取予求。

    蔡勾睁大了眼睛看着眼前的收获,他本以为这次宝箱最欧皇的出货,也不过是解锁恐怖词条,可没想到,竟然是之前根本未曾解锁过的任意兑换词条。

    与此同时。

    费阳洋虽然疑惑不解,但还是遵从蔡勾的话,翻看起手中的游戏设计方案,看到扉页的名称后,他喃喃道:“生化危机·村庄?”

    想达到这一点并不容易,可正是因为如此,这个市场前景广袤,也是现如今整个游戏行业,乃至上下游行业都在攻克的目标。

    【等级:无等级】

    《层层恐惧》则是一款第一人称视角的迷幻恐怖游戏,重点在于故事叙述和探索。

    当然除此之外。

    玩家也会需要找到特定的物品来解锁新地区,以及在特定的地方解谜。

    果然!

    虽然此类型游戏有时候有打斗情节,但玩家们感觉到恐怖游戏中玩家所游玩的角色,因为较少的的弹药及生命值、较慢的移动速度、较小的视野,或其他限制,而相较于其他类型游戏,显得角色十分弱小。

    【系统模块:词条权重杠杆】

    恐怖游戏,不是太平道的长处。

    “可不对啊……恐怖游戏和涩图,八竿子打不着吧?”

    这使得蔡勾手中即便没有恐怖游戏词条,但多词条商店依旧解锁了几款参杂了其他元素的小体量恐怖游戏。

    这一点为游戏增色加分可不少,毕竟在游戏圈中,老色胚才是第一生产力。

    “狗哥,你知道的,我不擅长恐怖游戏,也没有这类题材的制作经验。你交给我,我怕……”

    本届旅途杯的游戏主题,也随着赛前主题盲选活动的结束,而彻底传遍游戏圈。

    “怕个屁啊!”蔡勾摆手道:“你真以为我找伱,是因为你有经验?全公司哪个团队有经验,我找你,是看准你身上其他人都没有的特质。”

    其实,这一路上,他也有考量。

    虽然自己没有获得过恐怖类的游戏词条,可词条系统会根据已经解锁过的游戏元素,去触类旁通解锁未获取的词条类型中的低级别游戏。

    而在生化危机系列中,第八部《生化危机:村庄》完全称得上是生化危机系列的集大成之作。

    生化危机·村庄的整体游戏流程虽然算不上多长,多耐玩,但至少这款游戏的流程紧凑。

    《逃生》系列以心理恐怖和紧张的氛围著称,玩家在游戏中扮演一名记者,探索一个精神病院。

    加上视觉真实性和让人赞叹的光影效果,以及逼真的场景刻画,让玩家们在游玩过程中确实有身临其境的感受。

    “可……”费阳洋犹豫片刻说道:

    “就决定是你了,生化危机·村庄!”蔡勾笑道:“给这個世... -->>

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