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,当由肢体或肢体直接延伸的武器物理攻击击中敌人之时,将造成四点的物理伤害。

    敏捷:7点(4点)。

    敏捷决定了物理移动及物理反应的速度,对于自身最大与平均奔跑速度,以及小范围闪避能力进行增强,一点敏捷可转换为四点速度。

    体力:7点(4点)。

    体力决定了生命值以及自身物理防御强度,每点体力可转换为20点生命值、2点防御值,并每分钟恢复等同于体力值的生命。

    作为物理层面属性,力量、敏捷、体力决定了物理攻击、闪避、防御等能力。

    智力:7点(6点)。

    智力决定了精神力强度、意识反应速度与自身对于各类元素(包括且不限于东方道法天地元气、西方地火水风四元素魔力等等)的亲和程度,智力越高,对于法系技能的学习、掌控能力便越强,泛法系技能的伤害便越大。每点智力可转换为4点精神力,增加四点泛法系技能的伤害。

    慧力:5点(5点)。

    慧力决定了契约者拥有的源能总量与对于精神类、能量类攻击的抗性,自身拥有的能量越强,对于非物理类攻击的抗性便越高,受到攻击时所受影响、伤害便越小,甚至通过判定豁免一些精神异灵类攻击。且作为最为纯粹的能量,源能可以根据不同层次性质,转化为不同种类的力量(比如仙元、魔力、原力等)。每点慧力可以转换为四点源能。

    魅力:4点(6点)。

    魅力作为契约者自身磁场与部分命运法则的结合,决定了契约者在面对剧情生命(包含智慧生命与非指挥野兽、魔兽等)的潜意识印象观感,魅力高者,将会更容易与之沟通,并影响支线任务的获取、亲和度的提升、缔结主仆契约的成功率、威望值的增长等等。

    作为意识层面属性,智力、慧力、魅力决定了精神、法术、磁场等非物质层面的能力。

    以上六点属性,作为支撑一名时空旅者全方位能力体现的主要数据,同时影响着部分技能、装备、职业、称号荣誉等的修习(负重、装备、获取、触发)的条件。

    此外,有些能力,还将由多项属性共同决定。(注:一)

    延伸属性:(无装备加成)

    攻击力:20点(16点)。另:裸装,不计入武器装备等加成,下同。

    速度:28点(16点)。实际移动速度同时将受到自身状态与地形等因素影响。

    防御:14点(8点)。攻击所造成的伤害,将由攻击力减去防御力的差值扣除生命值。

    耐力:28点(16点)。在一切肢体行动中,都将消耗,代表着时空旅者自身疲惫程度,耐力过低,时空旅者将进入不同负面状态,影响包括技能在内的攻击、速度等属性发挥。

    生命值:140点(80点)。生命值清零,时空旅者死亡。

    精神力:28点(24点)。代表着时空旅者精神力量的强弱,施展类法系能力时需要消耗。

    源能值:20点(20点)。代表着时空旅者蕴含能量的多少,施展类法系能力时需要消耗。

    注一:例如飞行,在时空旅者获得飞行能力之后,空中的移动速度,除所使用的飞行能力本质上的区别外,便将由智力、敏捷获得飞行速度上的加成,慧力增加飞行的持续时间。

    又例如枪械类等远程射击,敏捷所带来的物理(身体)反应速度,与智力带来的精神(意识)反应速度,对于远程攻击的准确度都有影响。;

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