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,如何甘心能够屈居人下……
不久后,三人结伴回到大厅,此时VG与snake的新一轮比赛已经开始。
游戏时间4分半,人头比VG1:snake0,唯一的人头在打野龙龟身上。
“龙龟?这玩意好久没见过了吧?这个版本可以玩?”
刚刚落座,iboy就不禁出声问道,而同为打野的陆然看了看卡萨后,后者也率先讲出了自己的看法:
“龙龟虽然只调整了q技能的cd,其他方面没有任何变化,但通过鹿鸣的这盘就能看出,只要将侧重点从刷野过渡到骚扰、突袭,龙龟的技能机制就能成倍发挥出效力,而且关键是龙龟不太吃经济,中期只要顶出一件狂徒,就肉的一塌糊涂,鹿鸣这个打野有点难搞!也不知道VG从哪挖到这种好苗子的!”
伴随着目光的转移,成为聚焦点的陆然也紧随其后附和道:“我的关注点和卡哥稍微有点不同,你们看龙龟的基础属性,他带的符文好像是输出类的,不管是基础攻击力还是法强,都有几点增幅……我刚才算了算,他带的可能都是成长类的输出符文,你们说……龙龟有没有可能出输出装?”
“输出装?”
其实龙龟虽然经常以一身肉装的形象出现在游戏中,但技能的伤害成长却和法强有关,但法强增幅比例不算高的情况下,龙龟真的有可能反其道而行之吗?
“陆然发现的这点很重要,我刚刚已经给数据组发过消息了,具体法强收益他们马上就会发过来。”
“我觉得不靠谱,龙龟满打满算也就w和R比较吃法强,同等经济转化为输出装备,完全比不上其他打野,大概率……还是出肉吧?”
说着说着,卡萨的声音突然低了下去,他突然想到了成长符文。
这个版本的成长符文虽然比较小众,但还是受到了不少玩家的钟爱。
就拿攻击符文来说,
高级成长攻击力符印:每级+0.066攻击力(18级+1.09)
高级攻击力符印:+0.43攻击力
一目了然的结果:前者是后者的2.53倍。
这意味着带着成长符文的英雄,至多在7级时就能完全追上固定攻击的符文,8级之后将彻底完成反超。
或许有的人会认为7级前(前期)才是比赛最重要的时间段,但……不可置否的是,有很多英雄都能平稳的过渡到7级后。
比如说绝大多数打野:处在打野位置的他们,一般情况下初次gank就是在3级后,这时他们成长符文的效力已经达到固定符文的一半了。
再比如说炼金:前期避战、无差别AoE收兵的玩法,让他对符文的需求并不算大,只要能够撑到第一波回家,成长类符文的收益明显比固定符文高得多。
还有比较赌运气的蛮王,这也是宋友松十分钟爱的一个英雄,虽说蛮王比较赌运气,但不会有人真的在6级前去赌运气吧?
蛮王的第一个起势点:6级,同样也是成长符文加持属性即将反超的等级线,配合q技能被动加攻击力的特点,蛮王的基础攻击力将以一个不科学的方式暴躁上升!
所以……龙龟真的不能出输出装嘛?