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    第189章神器入手

    等方泊迷迷糊糊的醒过来,他早已回到了自己的榻榻米小屋。

    心念一动,周围的场景立刻更换,变成了跟他在木叶村居住时的场景一模一样。

    没有什么特别的想法,纯粹是一种小小的恶趣味。

    【编号13308请求进入你的私人空间】

    无视了这条消息,方泊伸了个懒腰,躺在柔软的沙发上就沉沉睡了过去。

    不知过了多久,他才精神饱满的苏醒过来。

    这一觉睡的天昏地暗,不过总算是将身体的疲惫感尽数消除。

    接下来就是有关强化的事宜了,不过在此之前先要见一见他的债主们。

    【我回来了,有空就赶紧过来一趟。】

    群发了一条消息,方泊抬手轻轻打了个响指,很快面前就出现一份热气腾腾的豆浆油条。

    【编号13308请求进入您的私人空间】

    “唉。”他有些无语的叹了口气,稍微想了想还是同意了对方的请求。

    很快,小丫头那熟悉的身影就出现在面前。

    “大~哥~~~”拉着长长的尾音,瑶瑶凌空朝他扑了过来,丝毫不顾及餐桌上的豆浆和油条。

    看着手上的油渍,方泊不太好意思弄脏人家小姑娘的衣服。

    于是他抬起一脚,很是干脆的将瑶瑶踢到了沙发后边。

    “别打扰我吃饭。”

    起身坐在地板上,瑶瑶小眼珠乱转,冷不丁的询问道:“大哥,我先前为什么联系不到你?”

    “可能是我手机欠费了。”

    “.大哥,我是年纪小,但是请不要把我当傻子,谢谢。”

    见他不愿透露,小丫头不由气哼哼的凑了过去,拿起桌子上的油条就开始一顿狂炫。

    趁此机会,方泊决定先将隐藏任务的奖励领取了。

    说不定,还有什么东西需要一起售卖出去的。

    【连续隐藏任务:木叶崩溃计划(已完成)】

    【正在计算结果.正在生成奖励】

    【根据你的贡献,可在以下的选项中任选三项奖励!】

    【选项一:获得2000剧情点(稀有)】

    【选项二:获得12功勋值(稀有)】

    【选项三:获得血统药剂(罕见)】

    【选项四:获得5属性点(罕见)】

    【选项五:获得草薙剑(珍奇)】

    经典的五选三,而且给出的奖励选项好像都不错。

    不过考虑到如今的家底,剧情点和功勋值暂时就不去选择了。

    血统药剂:B级,使用后获得特性“尸骨脉”。

    “又是一个血统药剂啊。”方泊感叹。

    上一次见到,好像还是那个超大型巨人的变身吧。

    别看这东西小,使用后立竿见影的就能看到效果,对实力的提升有很大帮助。

    当然,不可能全都是好处,任何血统都会存在相应的弊端。

    有些会影响战斗,甚至可能会影响剧情人物和势力的第一观感。

    比如伱变成了一只吸血鬼,就很难得到圣职者的欣赏。

    除此之外,血统对某些技能会有额外的影响。

    “尸骨脉的话,其实更加适合敏捷系的近战轮回者。”

    考虑到血统药剂的稀缺性,方泊很快就将它作为第一项的任务奖励。

    接着没有任何犹豫,他选择了选项四的五点属性点。

    先拿出三点属性加在敏捷上面,这下子他就变成了四属性极值的强大轮回者。

    剩余的两点便只能加在力量属性上面。

    生命:340/340(+150)

    状态:健康

    力量:15(+7)

    体质:25(+6)

    敏捷:23(+4)

    精神:36(+17)

    感知:25(+6)

    力量裸装为8点,想要达到极值则需要整整11点属性才可以。

    对其他轮回者来说,也许三四个剧情世界才能达到,但在方泊看来,下一个剧情世界基本就能满足全属性极值的要求。

    等到那时候,他随时都可以完成五属性晋升,不过在此之前先要积累一部分的属性点。

    不用多,确保可以将精神属性提升到二难度世界的极值就可以了。

    “二难度的极值为49点,也就是说,我需要积攒30点属性。”

    “强制触发黄金主线任务前,应该可以满足我的基本目标。”

    第二项奖励确认,接下来就是本次任务奖励的重头戏了。

    来自大蛇丸的同款草薙剑。

    名称:草薙剑

    品级:神话

    类别:单手武器

    攻击力:26-32

    耐久:350/350

    属性增强:力量+6、敏捷+2

    使用条件:力量35、精神15

    装备效果:初级神器、无坚不摧、自由操控

    出产地:火影忍者

    装备评价:无坚不摧的利器,可以杀敌于千里之外。

    无坚不摧(被动技能):大幅增加对低等级防具与武器的耐久值破坏。

    初级神器(被动技能):最终伤害+20,暴击率+30%。

    意念操控(主动技能):消耗1点精神力,可自由控制草薙剑的飞行与伸缩。

    又见神话级装备,而且还是纯粹攻击向的武器。

    如果进化为宝具,那么目前的理论伤害值应该是15+32+20=67点。

    算上30%的加成,草薙剑很容易触发暴击伤害,也就是可以造成134点的高额伤害。

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