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翠神的特殊性,在众多打野英雄里可以说是独一无二,但是这个英雄在打法较为血腥的LPL赛区,其实并不受待见。
在刚上线时,翠神这个打野英雄的强度相当高,可历经过五轮削弱的翠神,其强度基本上和扎克这类工具打野差不多。
EDG的前期部署完成后,厂长操控着翠神从石头人开始动手,先把下半区三轮野怪全挂上被动技能【森林之友】。
紧跟着,翠神迈着大长腿,毫无压力的朝着河道压了过去。
顺着河道隘口进入野区的厂长,利用1级学习的Q技能【根深蒂固】,先隔着墙壁对里面的蓝Buff甩出技能。
之后,再利用Q技能的二段效果,迅速拉近到蓝Buff的区域内。
与此同时,Blank的酒桶已经刷完了自己的红和F6,正朝着下半区靠近。
Wolf的风女在1级时留下的视野,清晰的侦查到了厂长翠神的动向。
但这并没什么用。
这一刻,Blank是相当头疼的。
为了保住自己的上半区,小黑甚至在打红之前,把自己身上唯一的饰品眼,留在了石头人这里。
目的就是等翠神入侵时,好让队友在第一时间发现厂长的位置。
但EDG在上半区做的一切部署,全都是迷惑SKT的假象而已。
就在刚刚,Blank还有点纠结,究竟要不要打完红Buff后,再去蓝色方的上半野区看一下。
可经过一番仔细的思量后,他还是选择了放弃。
毕竟如果厂长的翠神真的是蓝开,而他的酒桶却没能发现对方的话,那Blank的刷野进度,绝对会受到极大的影响。
在职业赛场上,当队伍不做一级抱团入侵时,打野是很难判断到对手开野路线的。
这局的Blank判断就出现了错误。
这也就导致他只能目睹着只有1级的翠神,给自家的蓝Buff挂上被动后,轻描淡写的一个惩戒将蓝惩走。
而下路的风女和小炮,根本来不及过来阻拦,只要Meiko的机器人不出钩,他们就得时刻保持着警惕,在兵线后面猥琐着。
而厂长的翠神在惩戒掉蓝Buff后,再回到自家野区时,家里的野怪们也都差不多放生完成。
从石头人开始,一路向上收取经验、金币,之后再前往上半区走,翠神的刷野效率简直不要太快。
“这把厂长直接三buff开局啊!”
“那这样的话,Blank的酒桶就很难受了,没有蓝Buff的酒桶刷野效率会下降不少。”
“Blank得等一轮野刷完之后,主动去线上寻求Gank机会了,SKT的打野位节奏不能再被EDG牵制着走了。”
PDD越来越佩服厂长的老将经验,当真是越老越妖,活出电竞第二春了,居然能连续三把压制住SKT的打野节奏。
这一局,EDG战队不出意外的话,恐怕要取得三线压制了!
哪怕是混子Mouse对位Huni,也能打出些线权优势,毕竟是纳尔打巨魔,经典的长手打短手。
此刻,Faker正在中路疯狂的清理兵线,他甚至宁愿开盾硬吃辛德拉的技能消耗,也不愿意停下推线的节奏。
而Scout虽说是压了Faker的血量,却没能压他的补刀,中路基本上是保持着均势的状态。
“Faker的对线思路很清晰,用蓝量和消耗瓶换兵线的经济,等钱够了就回... -->>
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