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到这半年了,我也算是更了解战士这个职业了。
战士这个职业首先是个物攻职业,这一点毋庸置疑。
其次,战士属于近距离攻击类型。当然,这个近距离是对于游戏里来说的,比起像是修真者这种动辄几里几十里的攻击距离的‘真’远距离攻击,战士这最多不过几百米的攻击距离只能说是近距离攻击。
其实若是在游戏里,战士是要被定位在T的,绝对的血牛!
58级,32W的血量!同时期我的精灵法师用的是极品装备,砸了几个加血量的石头也才不过十几万。
而且即使是物攻职业,MP条也快赶上我的精灵法师的三分之二。
所以,战士原本应该是个抗怪的血牛——这即使是我再怎么向高攻方面努力也无法否认的事实。
说实话,之前作为皮脆血薄高技术精灵法师,对于这样皮糙肉厚的职业还真有点不习惯。
蓝条在这里作为内力,那么我的内力按这里的标准来说就是很雄厚的——而我之前和唐寅蓝不够是因为我在上场前没有把蓝条补满。
就这么多的蓝,我还比不过一个缺少内功心法内力明显不足的星辉?
开玩笑!
“叮——您的背包有新的变化!”
系统声猝不及防的跳出响起吓了我一跳。
打开背包一看,最后确定了:原本应该是武道之心*10的地方变成了武道之心(碎片)*1(1/10)。
原本放在同一栏里的武道之心,由原来的小碎片变成了一块大了一些的碎片。至于会不会还有什么其他变化我就不清楚了。至于武道之心是干什么的,有什么用,我还是保持着似乎明白点什么,又不能明确知道是什么的微妙感觉。
具体的还是得等到凑齐一个才能知道吧,我是这么想。
不过话说回来,最近档期有些满啊……
虽然大会有保证每个人分配到的休息时间和参赛次数都是一样的,但每个人实际分配下来的赛程安排都是不同的。
如果比赛日子是平均分的,那么不好也不坏。至于其他情况得具体分析,但至少我觉得如果排的太紧无法好好休息的话,比赛无法发挥出自己应有的水平。
这次比赛平均下来每个人应该有5天的休息时间。虽然比赛安排有不确定性,但大会有死规定,每次比赛至少有两天的间隔时间。
而我好巧不巧的,前5场比赛全是只有底线的2日休息时间,然后很长一段时间里,我就没有比赛,然后后5场比赛也都是间隔2日或3日的。
不管别人怎么说,我是不相信这中间没有点什么。
毕竟我只是个杀出来的黑马,我又没什么显赫的门派背景,这种无可避免的最差的安排不给我又给谁呢?
而且就这样消耗我的精力也是好的,让我这样一个黑马杀出重围,得让那些个大门派多少有些丢人。
明着他们是不会做什么,像这样的手段是他们的极限了。他们也不可能做得更过分。
不过这一次,我还真就得让那十大门派不舒服了不可!
虽然我的比赛安排比别人的差了许多,但我也有别人没有的优势。他们没了内力需要再炼,我喝几瓶小蓝就可以了;别人战斗中受了伤需要休养,我就是掉点血量,喝点小红就补回来了。
至于疲惫什么的,不说游戏中的设定打坐修行和睡觉休息一快一慢的补充精力,我的内功心法拿出去也是绝世无双的极品秘笈,属于拿出去绝对能引起江湖腥风血雨,争夺厮杀的。
所以,数据化身体比人身体要好得多。
但我并没因此觉得游戏就是个好物。如果不是游戏,我也不会到这里。如果能让我选,我情愿现在用的还是我自己的身体而非一堆数据。
做有血有肉人还是做只是一堆复杂的数字连自己都不确定是否真实存在的游戏角色,相信我不用多说,都知道孰好孰坏。