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    孙立想了想,对比了下小白说的例子和以往战斗中所忽视的情节,弓弩兵还真不如想象中那么好,确立了今后步军主力兵种后,孙立又查看起炮兵来。在实用性与一些崇拜拿破仑情节的作用下,孙立打算只装备拿破仑这类型火炮,这样可以方便统一口径并且后勤压力也会减小到最低,无论何时统一作战装备的武器规格永远是后勤官的福音。

    考虑到今后作战进攻才是王道,孙立主要装备的都是野战炮,野战炮有2种:火炮,其炮弹弹道呈直线型;榴弹炮,其炮弹弹道呈曲线型。榴弹炮甚至还可以发射一种‘开花弹’,这种炮弹的炮壳里面是空的,装满了弹丸和一条导火索。一旦发射,开花弹在敌军头顶爆炸,向人群撒出弹丸。经过小白的计算,孙立暂时给部队统一招募6磅拿破仑炮,在作战过程中,野战炮的运输必须跟上部队行军部署的节奏,因此野战炮的体积不能太大。6磅炮甚至可以在紧急情况下,用乘骑炮兵迅速集中在一起,对敌军进行集中炮击,对敌军阵线的某一部分进行大炮击。

    至于更大口径的攻城大炮,等到需要的时候或者财政富裕以后再考虑吧,价钱实在太高了!

    接下来就是战场上快速扩大战果以及奇袭作用的骑兵部队了,看着系统所列数据,孙立不禁疑惑:“这一个枪骑兵的价钱都快赶上俩个轻骑兵了,不就是多了根长枪么,这样是不是有点亏了,而且拿破仑时代主流好像是轻骑兵奥。”

    小白再次鄙视孙立道:“枪骑兵主要作用就是对付步兵刺刀方阵的,在冲击步兵方阵的时候,枪骑兵无疑比刀骑兵(也就是近代流行的轻骑兵)更加具有冲击力,密集的枪骑兵阵型无论是给敌人的震慑力还是冲击时的杀伤力都在刀骑兵之上,但是任何冲击长枪如林的步兵阵列的骑兵,都会在战场上用大量的伤亡换取敌人阵型的崩溃,因此骑兵在战斗中消耗会比较大,16、17世纪开始西欧的传统封建贵族制度开始崩溃,中世纪的骑士阶层消亡,需要长时间专业训练的骑枪就缺乏存在土壤了,这使得训练枪骑兵的消耗和时间变得更加漫长巨大,装备刀剑的骑兵相对而言更容易训练,完全可以应付战场的巨大消耗,冲击力不够就用数量弥补罢了。

    可是,通过系统招募训练时间这点完全可以忽视,而成本消耗差距并不大,你还要好好看下虽然升级到火药时代没有了人口限制,但是为了保证麾下军队的绝对忠诚度,系统招募的军队最好限制在10万之内,每个人都是惜命的,如果人数过多系统可不敢保证战场上人人都悍不畏死哦,当然其他的平民官员啥的完全不再限制之内,只要不涉及到生命危险系统招募的人物是不会背叛宿主的命令的,只有军队这种随时在战场消耗的生命才会限定数量,以便于更好的让其死战!”

    听到还有这么一个限制,孙立再也不挑三拣四,坚决走精兵路线。嗯,麾下军队就由线列步兵、拿破仑炮兵与枪骑兵组成吧,其他那些华而不实的兵种除非特殊需要暂时就不招募了。

    看到孙立这么务实的态度,小白感到一些欣慰,继续解释道:“系统与位面完全融合后... -->>

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