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,一个个全部惊呆了。
特别当熟知用兵之法的孙正奇牌窦宪,一上手就将汉军的兵魂特性彻底开启,那威之特性,一旦开启,雄浑的大汉国运之力就成为了汉军最强大的武器。
未战先夺人之胆魄,守山的匈奴部队还稍微好点,那些外围的进攻部队可就遭了殃。
孙正奇可不管这些人是不是棋手,他此时正需要有出气的对象,汉军战力全开的情况下,围攻的十万杂牌军,竟然有三万多人未战先降。
投降人数就占据了总兵力的三分之一,更别提见到宛如天兵天将一般的汉军后疯狂逃窜的。
三日之后,守卫争夺点的三位匈奴方棋手愕然的发现,攻山的人数从十余万锐减一半,其中还有三四万是临时的俘虏军团。
可他们此时真的笑不出来,看到那一面又一面的“汉”“窦”大旗,感受到无与伦比的威压,三人心中都浮现出了一种不祥的预感。
“这一特性不仅仅可以影响普通士卒,就是落位在英雄棋灵中的棋手也遭到了这股威压的影响,不愧是特性之力。”
星空棋盘上的教练们也清晰的看到了这一处战场,只不过所有人都没有对匈奴一方抱有什么期待,败局已定,这是几乎所有教练下的定论,这点眼见他们还是有的。
而孙正奇也没有让所有人失望,两万轻骑在最终的进攻之时,完全没有丝毫花里胡哨的操作,有的只是最基本的正面作战的指挥能力。
这种正面能力的碾压,才是兵家之人最基础的基本功,也是兵家赖以生存的棋法。
一直到汉军用匈奴一方的鲜血,让这一座无名孤山有了新的名字,这一场大战才以汉军绝对胜利且持续追击而告终。
从上方看去,尸横遍野的匈奴尸体背后,那座山上分明有了自己的名字“稽落山”!
不知道是巧合还是其他原因,遍野的鲜血歪歪扭扭的组成了这么三个字,也为这座没有名字的荒山定下了名。
这一场大败,直接让匈奴一方定下来固守争夺点的美梦几乎泡汤,带着残存的匈奴王旗,也就是本次争夺点的核心物品匆忙逃亡匈奴一方的本营所在。
只不过匈奴一方的本营并非他们三个可以掌控的,到时候就算这支汉军被挡住,他们三人也未必能有一人成为执棋者。
然而,事实证明,他们还是太小看汉军强大的追击能力了。
仅仅不到两万骑兵,宛如夺命的死神,先是追杀这万余残存匈奴一路向西北方向碾行,更是在接触到并没有被棋手掌控的匈奴单于主力后上演以少击多,大败之。
直到这一幕,天上地下的棋手教练才意识到这一星位世界中的大汉有多么强大,那一句“明犯我大汉者,虽远必诛”的王朝宣言是多么强横。
同时他们也开始有点理解,这位几乎战无不胜的强大兵家传人,大汉大将军为何对于大汉的皇帝如此谦卑。
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《天弈百科》天元之争篇:“点亮星位”,当星位世界中决出所有执棋者后,最终执棋获胜的棋手将可以将其势力印记和自身的姓名作为星火,点亮整个星位世界,同时作为失败的执棋者,和在对弈中有突出表现的棋手都会在星火之中根据表现或多或少留下自己的痕迹。