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    不知道停留了多久,当徐先意识再度落到面板上时,文字已经有了明显的变化。

    boss模板(二阶):

    一、生命值+1500%。

    二、免疫致命,30%几率免疫控制,免疫即死,不会因任何生命值归零外的方式死亡。

    三、拥有真实视野,无视不高于自身阶位的伪装、潜行、隐身效果。

    四、非战斗状态下,每秒恢复1%最大生命值。

    除了阶位本身改变,最大的变化就是多出了一个第四条脱战回血!boss的标配技能!

    “好东西!”就连徐先也忍不住赞了一句,有了这条属性之后,理论上只要他有脱战手段,就可以击败任何对手。

    而脱战手段无非是强力控制、脱离战场、无敌免伤之类,之后想办法收集这类技能就是了。

    只要脱战,用不了两分钟就能回满血,这一条比什么花里胡哨都都要管用。

    除了boss模板的强力增幅外,徐先发现自己的信息面板也有了变化。

    姓名:徐先

    阶位:二阶

    生命:100%

    技能:周天功、初等武学精通、初等道法精通、高级引雷法

    boss技能(1/2):圣怒

    下回合挑战者小队:未捕获

    经验:113

    boss技能的栏位增加到两个,这应该和模板进阶有关,而技能栏更是全面革新,此前诸多技能变得精简许多。

    此前的拳法、身法、擒拿术等等,都被归入“初等武学精通”内,缚真印和冲虚道剑,则变成了“初等道法精通”,唯有引雷法和周天功被单独出来。

    实际上徐先对于这种描述并不陌生,精锐级和英雄级的勇者,几乎都有一个“xx精通”的技能,他早就怀疑这才是标准描述。

    而当徐先意识落在这两个“精通”上时,还能打开完整的技能界面,依然保有对技能单独加点的能力。

    另外则是下回合栏中的“勇者”变成了“挑战者”。

    “模板晋升二阶之后,我的权限好像变大了……无论是查看还是操作。”

    联系到之前的文字提示,徐先不由有了一个大胆的猜测:模板阶位决定权限,自身阶位决定机制!

    如果是这样的话,那此前的种种变化都解释得通了。

    仔细想想,模板信息的每次变化,其实是随着每次获得勇者令牌出现的,而勇者令牌的获取,本身就代表着模板的提升。

    比如徐先开始能够看见勇者到来的倒计时,就是他获得第一块令牌的时候。

    而魔塔出现则是由于他本人晋升二阶,才真正发生了机理上的改变,出现未知勇者,此前一直都是虚拟战场。

    “按照这个逻辑,如今的我应该才能够真正操纵魔塔,阶位是互相对应的……魔塔控制台,难怪这时候才出现。”

    这次的经历让徐先吸取教训,那就是模板阶位提升的优先级很高,甚至还要高过自身。

    如果这个顺序颠倒,那么新出现的机制就要徐先自己去探索效用,这无疑会大大浪费时间,磨刀不误砍柴工的道理徐先还是明白的。

    下一刻,他的意识就转移到魔塔之中,所能看到的内容果然已经大不相同。

    魔塔依旧是四层,但徐先现在可以随意安置守卫的位置,没有任何阶位和级别限制。

    于是徐先毫不犹豫地,将邪眼领主放在了第一层里面。

    徐先已... -->>

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