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守墓人在鬼板与隐士绕了两圈后,还成功博弈到了一个砸头。
这样的前期节奏,守墓人速溶应该不太可能了。
紧接着趁着隐士眩晕,守墓人打算往起点站的方向转。
不过想到队伍之中最重要的医生还在那里修机,守墓人决定先转入前方的滑梯上过渡一下。
在一波短暂的博弈后,守墓人被隐士从滑梯上骗了下来,最后由于身位不够白给了一刀。
【恩典】隐士的权杖拥有漆黑之眼的力量。
每次普攻可造成1.2倍伤害,且权杖可以释放电流、生成磁场,对求生者施加恩典,使之携带拥有恩典力量的正电荷或负电荷。
【分享】漆黑之眼的信众提倡分担与共享,场上携带相同极性电荷的求生者会分摊隐士的攻击伤害。
对付隐士,为了拉长一溜人的牵制时间,以免后续电机修不动。
队友一般都会选择帮助牵制的人,分摊一下伤害的。
所以当守墓人被隐士击中后,杨天、祭司与医生都帮其分摊了一部分伤害。
医生对付隐士的优势也就在此刻体现了出来。
她可以一直帮队友分摊伤害,这样既能延长隐士的追击时间,也不会因状态不良,而让隐士后续控场有可乘之机。
但溜隐士和溜厂长一样,不能按一般的牵制时长来判断是否及格,一溜之人需要牵制的时间,需要比平常多出好久。
【奇迹】向前发射电磁能量团,命中场景后生成电流磁场。
如果命中高度过高,则无法生成电流磁场。
【磁场】磁场会给未携带电荷的求生者,赋予相应的电荷。或者牵引范围内携带相反极性电荷的求生者至中心,并眩晕2秒。
多次眩晕时,第三次及后续眩晕时间,降至0.5秒。
这是隐士追击时的核心技能,在守墓人又转入滑梯前的两板时。
隐士也已经开始准备利用技能拿刀。
一般来说,牵制隐士时,废掉其两个电球吃一刀才算及格。
守墓人刚刚平地白给其实是很亏的。
而如今,隐士的第一个电球已然射出,好在守墓人成功躲开。
但之后隐士一直将其架死在两板这儿。
等到第二个电球射出,守墓人成功被其眩晕,再度吃上了一刀。
守墓人的第二刀,同样由三人平摊了伤害,不过对于医生而言,这相当于0.3刀的伤害,只需要片刻就能治愈完成。
守墓人这次吃刀后,重新转回了鬼屋。
一般这种时候,队友就不会为其再分担伤害了。
一来是因为,以如今守墓人的血量还能再吃两刀,二来则是因为,队友也需要保证自己能够吃两刀倒地,以免后续崩盘。
但守墓人没有牵制空间了吗?
当然不是。
他还有着整整两个铲子,下铲无脑拖时间,隐士的电球甚至连眩晕他都做不到。
在鬼屋里绕了一圈后,守墓人又从二楼翻窗而下。
隐士在来到窗口时,闪现冷却刚好还差最后两秒,导致他错过了打闪现落地刀的大好机会。
之后,守墓人很快就交了铲子遁地... -->>
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