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”请用意念放大地图模型,并将意念锁定留云镇中的留云饭店老板,当正确锁定后,该人物会被一层红光笼罩。WwW、Qb⑸.C0M\”
徐刻尝试了几番,才用意念放大了留云镇的三维模型,然后找到了指定饭店,再从饭店中的那个木柜台后找到了一个中等身材的老头,像是老板,意念锁定后那老板身上出现了红光,并在它的身边出现了一个悬浮的珠子,珠子看上去像是金属制成的,有点暗,不过却有着金属的质感。
“第一章第一步任务完成,恭喜,现在进入第二步,请锁定魂珠!”
徐刻基本的联想力肯定要比普通人高,学会了用思维操作后,所以马上顺利的锁定了那个弹出来的珠子。
然后珠子被放大了很多,这珠子就像一个可以无极放大的球体一样,放大到细至之处,居然可以看到上面刻满了密密麻麻的字。
“恭喜完成第一章第二步任务,模型中的所有人的魂珠都有共通性,控制人物的基本呼吸,行走,本能反应,与通用反应,大环境下的日常生活习惯等。现在进入第三步,寻找魂珠上控制人物性格方向的区域,并将性格由温顺改变为暴躁。”
徐刻连忙转动起这个球来,这个球上已经翻译为国语的文字密密麻麻的,一时要长也要花很多时间,他从球的北极往南极慢慢寻找,任务并没有规定多少时间内完成,所以在找的过程,他是慢慢的看,顺便记往一些重要的地方,以便以后可以更加快速的找到。
球上已将可以方便的切换的选项弄成了可选式,如喜爱颜色有:七彩系,可以任选两种,还有控制体能值,功力值,恢复值,初生地点座标,活动范围设定……等,几乎人类所能想到的,与不能想到的都有,并且都可以设定。
看了一遍之后,又重新找到了那个性格区域,控制性格的选项有近百项,不过里头有一个选项是控制人物的应激反应方式,此时设定的正是温顺,其下还有:刚毅,平和,暴躁,易怒,懦弱,怯懦,懒散,温吞等十几种性格可选。
试了几下,终于知道了如何更换选项,然后选上了暴躁。
“恭喜完成第一章第三步任务,现在缩小魂珠,并观察角色反应。”
徐刻控制着将魂珠缩小,然后视线再度回到了饭店中,只见那店老板就开始对店小二怒吼了起来:“你呆坐着干什么,赶紧将店里的卫生给我打扫一遍!所有的碗筷都统统再洗一遍,愣着干嘛?是不是要老子拿刀砍你!”说着就从柜台下摸出了一把短刀挥了一下。
那店小二连忙拿着抹布抹了起来。
店中有个客人叫道:“老板!来碗牛腩面!”
那老板居然说:“牛腩没有,人腩倒是有的,要不要?”
那客人愣了一下,然后拔出了桌上的刀就跟那店老板对砍了起来……
徐刻吃惊的着着这一幕……
“恭喜完成第一章第四步,现在进入第五步,为锁定人物设定目标,锁定店小二,让其拿起厨房的菜刀去杀与店老板对战的客人。”
锁定了店小二之后,再从其魂珠上的任务目标中用意念填入了到厨房,拿菜刀,杀对战客人三个目标。然后退出了魂珠状态。这过程可能只用了三秒!如果再扣去查找魂珠区域并不熟练的情况,这过程几乎可以缩短到一秒,简直就是即时控制了一般。
那小二接受了命令之后冲进了厨房,然后拿了菜刀反身杀了出来,跟那个客人战到了一起。
“恭喜完成第一章第五步,现在进入第六步,为客栈老板增加武功:铁砂掌!”
徐刻刚才有看到人物武功栏里是有很多武功可选的,然后重新找到了,看到客栈老板的武功只有基础武功一项,然后给铁砂掌打上了勾,退出魂珠后,看到客栈老板忽的生猛起来,没拿刀的左掌有时忽的一掌拍出,就能将那客人打出一口血来。
“恭喜完成第一章第六步,现在进入第七步:……”
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