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    根据暗黑中格挡几率的计算规则,罗德哈特的暗金盾牌“新月小盾”上有50%的格挡几率,但由于他升级后一直没有加敏捷值,现在敏捷还是刚觉醒时附带的0点。装备附带的格挡几率受人物等级和敏捷值的影响,最终他的装备格挡几率只有1.5%。

    格挡的数值受敏捷影响很大,孟斐拉在考虑下一级升级时让他加些敏捷,因为万一要去邪恶洞窟冒险,那里怪物的攻击准确率肯定就会高一些,防御力带来的格挡几率会下降,需要通过加敏捷将装备上50%的格挡几率完全发挥出来才行。

    罗德哈特打的很轻松,他只是在跑动过程中快要接近时被打中了几下,那也是因为移动时所带来的装备格挡几率惩罚。损失的生命值也很快在武器吸血属性下补了回来。

    和骷髅配合,几下就砍死了两只沉沦魔,剩下的三个一哄而散。罗德哈特追向了其中一个,这怪物停下来和罗德哈特互砍一刀后又转身跑开了,这样打起来太憋气了!

    还好香织和孟斐拉赶了上来,减速后的沉沦魔跑不了了,终于在聒噪的“拉卡尼休”呼号中倒地。罗德哈特现在非常希望拥有奥菲拉尔那样一双加“高速跑步/行走”的靴子,那样追这些红皮怪物就会很轻松。

    五个沉沦魔什么东西都没爆,孟斐拉不禁摇了摇头。爆率低经验值也少,三人昨天都快要升级了,今天打了不少的沉沦魔了竟然还差了一丝。

    继续向前寻找怪物,根据一路走来时记的方向,考虑到遇到僵尸聚集后兜的大圈子,他们现在应该是在萝格城南边大概五天的路程,算是要接近鲜血荒地的腹地了,应该有比较大的可能找到邪恶洞窟的入口。

    孟斐拉希望可以进邪恶洞窟里看一看。现在三人都马上要升级了,到时候安全性就又会提升一些。现在出来已经半个多月了,之前准备了一个月的补给已经消耗一半。他打算进邪恶洞窟待个七八天了解一下情况,就该准备返程了。

    不得不说运气比较好,傍晚时分他们真就看见了邪恶洞窟的入口。就像是平坦的草地上突然冒出来的一只张着大嘴的狰狞巨兽,洞窟的入口造型和游戏中差不多。看周围石头的颜色,这应该是一个被打开时间比较长的洞口。

    走近了之后发现洞口附近的荒地上怪物稍微多一些,三种怪物各有一波,这简直就是给三人送经验的。

    之前香织在休息的时候用棉布缝制了一个小布袋,将孟斐拉的防腐之首整个套了起来,不看见那瓶子上的狰狞头颅的话感觉就好了不少,所以孟斐拉一直提着它,能够一直保持着四只骷髅的状态。

    派出两只骷髅引怪,依然是用速度差和冰弹减速的战术,先收拾掉沉沦魔,然后硬扛着干掉了硬毛老鼠,最后收获了僵尸这砣经验大餐,三人都升级了。

    由于现在已经能复生四只骷髅,再加的话暂时不涨数量。孟斐拉将... -->>

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