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“哎,你的地图对不对啊?上次就是到了这个位置吧?怎么没有怪物。会不会是觉醒者同盟那帮家伙把这里也清理了一遍吧?”走了半个小时都没发现怪物,罗德哈特吐槽道。
“应该~不会吧?”孟斐拉听了之后也是一惊,可别被别人抢了先,跟在别的觉醒者后面吃灰的感觉实在不太好。
艾得力克沉稳的声音传来,“应该不会的。他们就算来过这里,深入一两天之后发现没有怪物,肯定也会退回去的。
一般觉醒者的移动速度可没有咱们快,在没怪的地方耗不起。并且他们不知道什么时候会刷新怪物出来,一般不会在这种地下空间冒险。”
有道理!孟斐拉点了点头,众人继续向前走去。果然,一个小时之后,他们也遇到了怪物。
一路探险前行,众人的运气非常不错,虽然地洞下面的道路也很多,但大概十天之后,众人就找到了通往二层的入口,看外面的怪物情况,应该短时间内还没有人进去过。
这段时间众人并没有遇到精英怪物,最高级的怪也就是几只黑夜一族的头目,因此收获少的可怜,也就孟斐拉的骷髅兵重新积攒到了两百五十只左右。
孟斐拉发现,随着自己等级提升,越往后骷髅兵积攒的速度越慢了。因为随着冒险区域和怪物等级提升,它们的伤害都有了不同程度的提升。
就算自己已经很小心的在保护骷髅兵,它们也难免会被怪物打中,一次攻击就能消灭掉两三只。
将骷髅兵留在自己身边不参与战斗倒是个办法,但是众人经常会遇到远程怪物。骷髅兵好像特别拉仇恨,伊丝莉尔没放魔影斗篷之前,大部分怪物都会集中射中骷髅兵。
并且,不让骷髅兵参与战斗的话,在加持间隙,或者遇到不扎堆的怪物,众人的推进速度也会慢下来,相应的危险程度也会提高。
所以最近这段时间每次加持后,经常是招魂得到二十只骷髅兵时,就会死掉将近一半左右,遇到大量远程怪物的时候甚至死的更多。
希望“初级招魂术”升到中级或者高级后能够解决这个问题吧,孟斐拉想到。
不过他也没报多大希望,这么久了升级时从来没有遇到过好点的技能,并且“初级招魂术”根本无法像别的技能一样使用苦痛精华进行进阶,所以够呛能自动升级。
他估计,有可能得像领悟“招魂术”时那样,得用那几个特殊的英雄无敌宝物才能提升。
……
骷髅以及灵狼等肉盾排列在前,众人小心的进入了二层。和在地底通道二层时遇到的场景类似,心里入口的大厅里也挤满了怪物。不过在这种密集阵型下,众人升到四阶后又有了新的战术。
这也是因为女伯爵的火墙术而获得的启发。当小怪太多时,靠几个近战职业秒杀起来有点慢,因此可以靠香织的“火墙”技能的灼烧来灭敌,它的持续燃烧伤害比较给力。(未完待续)