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暗黑游戏中,玩家寻找赫拉迪克方块、国王之杖以及蝮蛇护符有一个前提触发条件:
先获得一张“赫拉迪克卷轴”,根据这上面的记载再经迪卡凯恩指导,才会去寻找后续的宝物,接触“七个古墓”这一涉及魔神的任务!
现在等于是其他东西齐备了,但最初触发的卷轴却没有获得,所以本末倒置。
想到曾经在黑暗森林获得过的“艾尼弗斯卷轴”,就蕴含了无穷的秘密,孟斐拉对“赫拉迪克卷轴”变得无比期待。
这个卷轴会由鲁高因城下水道三层的暗金怪物“罗达门特”爆出来。
孟斐拉不知道鲁高因下水道的怪物是不是一直被城市势力清理和控制着,但为了寻找赫拉迪克的秘密,探索下水道势在必行。
孟斐拉不再耽搁,开始返程。
他倒也没有专门飞行或是策马狂奔着赶路,只是选择了一条最短的路线,一路清理着怪物积攒骷髅兵,用了近一个月的时间回到了鲁高因。
也许是久未回来,孟斐拉感觉鲁高因好像更繁华了一些,可能是已经从去年黑潮的冲击中恢复了过来,困境中的人类,生命力总是异常顽强。
孟斐拉三人此时均已8级,处于鲁高因觉醒者的中间序列了。
相应的,英雄无敌等级提升到级时,新技能学习了“初级气系魔法”,减少了“霹雳闪电”等魔法的耗魔。属性点则涨到了魔力上。
截止目前,孟斐拉有高达11点的魔力。最强单体杀伤性魔法“霹雳闪电”,可以劈出固定850点的伤害,放在英雄世界,连大天使都可以搞定一个,效果不错。
黑暗天幕的额外效果规律也已经基本摸索了出来。
每次使用“中枢”选择一个安放位置后,激活的附加属性比例都会随时间变化缓慢增长。
最少间隔七天后,可以将黑暗天幕换到别的位置,但之前积累的数值会重新变为1。
消耗精华、宝石、符文等物品倒是可以增加激活属性的增长进度,孟斐拉试了几块低品质宝石和符文,发现提升效果并不多,而“憎恨精华”只有一块,暂时没舍得消耗。
根据“黑暗天幕”安放位置的不同,激活的属性会有所变化。比如在群蛇峡谷中是毒素属性,干燥高地上则是火焰属性。
安放到遗失的城市时,是预料之中的闪电属性,估计牙皮之前可没少积累闪电。
孟斐拉最后将黑暗天幕布置在了遗失的城市,这样和之前这个世界的状态是一致的,不会带来太大的变数。所以队伍中众人攻击中附加的闪电元素伤害,在以微弱的幅度缓慢累积。
……
回到鲁高因后简单休息了一下,香织和伊丝莉尔去找备孕的詹妮弗以及莎莉聊天,孟斐拉则去了迪卡凯恩处,他有太多的问题想要请教这个老者。
“赫拉迪姆是这个世界上最神秘和古老的组织。我加入其中时它已经没落,许多珍贵的资料都消散在... -->>
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