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虽然是感叹,但实际上楚河已经拒绝了。
企鹅能够给出的价格,的确非常的优越,如果是其余的游戏公司,很可能就已经同意了。
一方面是企鹅会全力推广,同时还有一大笔的独占费用,甚至都不用发售,仅仅是独占费用就能够收回成本甚至是赚上一笔了。
最关键的是自己的利益,实际上也不会损失多少,看上去并没有什么拒绝的必要。
不过对于楚河而言的话,这些诱惑实际上都不算诱惑。
钱,天河网络并不缺,或者说的更准确一点,天河网络却的钱,企鹅没有给出。
而且对于自身的游戏,楚河有足够的信心。
为什么企鹅想要《江湖》的独占?
毫无疑问这是为了推行wegame,甚至包括在国际上推广wegame平台。
看着一脸微笑的楚河,站起来的王贺不由得心里面叹了口气。
关于天河网络的新作,他在科隆游戏展上也悄悄去体验了一下,为此他还排了近一个小时的队。
但等到他上手体验的时候,就知道那一个小时的等待绝对是值得的。
跟不懂华夏武侠文化的国外人不同,体验过《江湖》的王贺,清楚的明白这是一个什么样的游戏。
国产游戏的革新,这样来称呼毫不过分,天河网络打造出了一个国产游戏中的怪物!
一直以来wegame无论是支持独立游戏,还是代理大作,大把的撒币为的就是推广平台,不仅仅是国内。
企鹅的野心要大的多,他们想要取代蒸汽平台的地位,但这是一个很困难的事情。
wegame也诞生差不多一年多了,但不要说国际市场了,就算是国内市场,他们都竞争不过蒸汽平台,不仅如此还有一些同行,如方块等。
王贺有一种预感,如果能够拿下天河网络的江湖,说打开国际市场未免太夸张了,但说不定可以让wegame平台收获大量的用户流量,拉近与蒸汽平台的差距。
但想法是好的,已经动用了他能够申请到的最大资源,但依旧无法打动楚河。
“我们不要求独占,但我wegame方面还是希望能够如之前的合作一样,保持国内平台的独占。”王贺说道:“当然,对于游戏的宣传,推广,以及发行,都会有wegame一手承担跟进。”
“当然,之前我们合作的很愉快。”楚河点了点头,具体的合作事项,到时候在谈,而且楚河相信wegame方面也不会吝啬。
至于更换合作对象,暂时楚河没有这个想法,主要是因为在国内如同wegame这样实力的平台基本没有。
方块那里自然也跟楚河接触过,但对方给的条件远远不如wegame,楚河自然不会考虑它们。
等于wegame方面的接触结束后,楚河则是开始联系游戏的实体发行。
之前的饥荒,采用的是数字,并没有进行实体发行,直到收购了龙祖工作室,制作《流星蝴蝶剑》后,天河网络才开阔了线下实体游戏的发行渠道。
而这一款《江湖》,作为天河网络的力作,毫无疑问也是要进行线下实体发行的。
包括原画珍藏册,以及手办,等等,都需要提前去下订单。