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第五颗,天行雷属。属性本身具有传送效果,可以给持有者予以额外的传送加持。
加持效果根据玩家的等级而定,无上限。
第六颗,自然雷属。属性本身具有自然雷法效果,可以给持有者予以额外的雷法加持。
雷法效果根据玩家的等级而定,无上限。
第七颗,穿透雷属。属性本身具有穿透效果,可以给持有者予以额外的穿透加持。
穿透效果根据玩家的等级而定,无上限。
第八颗,遁隐雷属。属性本身具有遁隐效果,可以给持有者予以额外的遁隐加持。
遁隐效果根据玩家的等级而定,无上限。
第九颗,罡化雷属。属性本身具有罡化效果,可以给持有者予以额外的罡化加持。
罡化效果根据玩家的等级而定,无上限。
看着九颗千色果,看着九种变异雷属,空行心中纠结万分。
无论哪一种都有无与伦比的奇异能力。无论哪种能力他都想得到啊!
大江湖虽说是古代背景,但是谁也没说非得是传统武侠啊!仙法都有了,还有什么是不可能的?
属性介绍虽然很是简单,但是这挡不住空行那充满睿智的脑袋啊!
极速、麻痹、爆炸、穿透四种都是以对手为目标所能体现的能力,所以可以称之为伤害型的变异属性。
瞬身、天行、遁隐、罡化四种都是以自身为目标所能体现的能力,所以也被称之为辅助型变异属性。
而与前两者都有些区别的自然雷属则是具备远程攻击效果,所以又被称为法系变异属性。
三类属性没有强弱之分,因为它们的成长没有上限。也就是说能达到你所能想象的任何境界。这就是变异属性的强大之处。
空行看着九种属性,思考片刻之后果断将伤害型的四种变异属性给舍弃了。
原因无他,技能还是凡级十八品的空行基本都是靠自身的境界,真气强度,以及真气值来取胜,技巧什么的虽然基础掌握的还不错,但是随着大江湖的飞速发展,那些已经完全跟不上时代了。
所以只有用技巧才能发挥出全力的伤害型四种变异属性对于空行来说就不显得那么重要了。
对手都碰不着,伤害效果再厉害又有什么用!
法系变异属性,空行不是很有兴趣。远程攻击什么的实在难为人,江湖热血豪情,拿着法术暗地里偷袭?这事空行干不出来。
还是明刀明抢,赤身肉搏来的痛快。
一番筛选之后,就只剩下辅助型雷属四种了。
空行纠结万分,瞬身,一看就是身法特性。绝对拥有鬼神莫测之能,端的是保命的不二法门。
人力有时穷,谁都不能说自己是无敌的,就算是空行天天嚷着自己很牛很厉害,找不到对手也不能保证自己不会挂掉。更何况他现在是技能渣的不能再渣的状况。
所以这种保命的属性对空行来说就无比珍贵了。
传送,这一能力没有任何的攻击力,甚至连辅助都算不上,跟本身实力似乎没有丝毫的关系,根本就是一个特地用来赶路的能力。空行只是看了一眼便不再考虑了。
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