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    开幕那年如同鬼魅的幽灵走位,很巧妙的避开了爆炸所带来的致命的伤害,但却不能完全的避开。

    幽灵走位是吴帆创造的,当时创造这个操作的目的其实很简单,就是为了躲避对方的狙击手,但是当这个操作真的被创造出来之后,却有着一种很强大的闪躲的能力,不仅仅是躲避狙击手的射击,更多的是躲避了密集的子弹扫射,还有一个,那就是这一次的阔剑地雷了。

    开幕那年被生生的炸掉了一半的血量,这还是有防弹衣护甲的保护,如果没有防弹衣,或许会被炸的更多。

    但是这枚阔剑地雷究竟是谁设下的?不得而知,最主要的是,这种低端的局,怎么会出现阔剑地雷这种中端局才会出现阔剑地雷?

    阔剑地雷是工程副官专属的特技,工程副官的技能如下。

    工程1级:共10级可在平坦的陆地挖掘战壕,每米耗时5分钟,达到5级时,提升挖掘战壕速度,每米耗时3分钟,达到10级时,可在任意陆地挖掘战壕。每挖掘1米战壕,增加5熟练。

    地雷1级(工程3级解锁,共10级,每埋设的地雷炸死一名敌军,增加5熟练),可在丛林中任意地点埋设地雷,冷却时间5分钟,达到5级时,可在任意地点埋设地雷,冷却时间3分钟,达到10级时,可在为地雷增加隐蔽度,工程兵的地雷不分敌我,地雷不可设在战壕。

    地道1级(6级解锁,共10级,每挖掘1米地道,增加1熟练):可在战壕中挖掘地道,每场战斗中,地道最长不超过50米,每1分钟挖掘1米,达到5时,额外增加地道长度10米,达到10级时,减少挖掘速度20秒。

    陷阱1级(9级解锁,共10级,每埋设的强化地雷炸死一名敌军,增加5熟练。):可在战壕中安放强化地雷(地雷黑火药),对范围1米的角色造成伤害,此伤害不分敌我,达到5级时,可在地道安放强化地雷,对范围半米内的角色造成伤害,达到10级时,额外增加半米地道内的爆炸距离。

    像这种刚开服没有多久的区,达到工程3级就能够安放地雷,这个相对来说比较简单,只要一场战斗挖上几个战壕,就能够达到安放地雷的要求了,但是那也只是限于在丛林战中。

    但要能够在各种地图随意地点安放地雷,必须要达到地雷的特技5级才可以,而且地雷的特技熟练度是比较难以增长的,只有炸死一个人,才会获得5点的熟练度。

    而且每个的副官特技的熟练度的总值都有着不同的,比如指挥官这个超级冷门的副官,他的特技熟练度是最多,也是最难升级的,每没500点熟练度提升1级,也就是每500场战斗才会提升1级,想要升到满级,至少要达到5000场以上。

    而地雷的熟练度则是每300点提升就能够提升1级,虽然相比之下,显然要轻松的不少,但是你可要知道,每炸死一人才提升5点熟练度,那也要炸死60个人才能够提升一... -->>

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