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“什么意思?”
罗林见系统话说了一半就不说了,不由好奇的开口询问。
“巫妖是亡灵的一种,大部分都是一些进阶传奇无望的施法者利用巫师的一些手段将自己转生成的,还有一部分是施法者死后被亡灵之气侵染后形成的,以及极少一些由普通亡灵进阶而成的。无论是哪一种的巫妖,他们都会失去从前的身份,记忆以及一切,以便他们顺理成章的接受自己身为亡灵的事实。巫师则是研究亡灵法术的人类施法者,也是初代亡灵的制作者,虽然行事风格很像巫妖,但他们归根结底还是人类的一员,虽然他们最终的归属依然是转变为巫妖的一员。还有就是并非每个巫师都会召唤亡灵的,初代巫师的知识传承在圣音教廷的打压下已经断绝,现在的巫师只传承了法术技能,但已经失去了从无到有创造亡灵的知识,只有巫妖还可以利用自身的亡灵之气继续制作亡灵,但速度效率完全无法和初代巫师相提并论。而经过上千年的时间,仅存的巫师逐渐分裂成了许多分支,目前只有极少数的巫师分支另辟途径拥有了召唤亡灵的能力,但是他们召唤的亡灵并不能像自然诞生或者制造而成的亡灵可以长时间存在,最多几日就会消散,并且召唤的数量最多不会超过一万。不过现代巫师也有自己的独到之处,他们召唤亡灵不像巫妖和初代巫师一样需要尸骨做为载体,而且召唤出的亡灵要比自然诞生的亡灵强大不少,最低都有人类士兵的实力,召唤的种类也比自然诞生的亡灵更多,更杂,各种运用方式更是五花八门,作用繁多。”
系统的话让罗林明白了初代巫师,巫师和巫妖是不同的存在。
巫妖和初代巫师的亡灵并非召唤出来的,而是利用死者的躯体制作出来,可以长期存在,但受尸骨的限制,只能凭借时间的积累,作战风格更像是傀儡师。
而巫师的能力更像是技能,时间有限,但随叫随到,不受材料限制,且作用繁多,这才是真正的召唤师。
“不对啊系统,如果这样的话,我就是杀了那个巫妖也无济于事啊。亡灵已经聚集起来了,就算巫妖死了他们也不会停下吧?”
罗林突然想到了重点,既然巫妖不是召唤者,那么无论巫妖死不死这群亡灵的聚集已成定局,当这群一根筋的亡灵聚集起来之后肯定不会轻易改变行进方向,这么一路平推到断风山脉也不是不可能。
“宿主干嘛非要杀了它?巫妖都是极度贪生怕死家伙,只要宿主捉住它,无论提出什么条件它都会答应的。”
系统循循善诱的对着罗林提出建议。
“拜托啊,那可是巫妖啊,那那么容易被抓住?”
在罗林的记忆中,巫妖都是极为强大的存在,比如某位大孝子,这种存在让自己活捉?怎么可能?
“宿主想多了,这个世界的巫妖除了拥有高度智慧,制作亡灵,以及对低阶亡灵的控制外,自身实力和一般职业级施法者并无区别。”
“说的轻松,那我咋没听说过克米尔大陆上有那个人抓到巫妖?”
罗林对系统的说法不屑一顾,如果抓巫妖这么轻松,亡灵早就不会被大陆上的生者所惧怕了。
“因为其他人并没有宿主这么一只成编制的职业者空中骑士。而且对于巫妖,所有生者的反应都是在第一时间进行格杀,自然没人去研究利用巫妖对抗亡灵的可行性。”... -->>
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