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指微微分开,就好像是要抓住什么东西似的。

    (这个姿势,是准备发起攻击的前奏吗?)

    我咬了咬牙,随后从兜里摸出一根香烟叼上,微弱的火光自烟卷前段亮起,我分明是想要缓解些许紧张的情绪,可原本应该是温暖而略带几分炙热的气体,竟是如同北极的寒风般冰冷!

    我忍不住打了个哆嗦,或许是长期以来的安逸,让我在第一次任务时养成的警惕心理渐渐的退化了。

    既无法伤害,又无法察觉,那幽灵般的存在,实在是让我有些坐立不安!

    直到这一刻,我再一次被未知的恐怖所支配,正如那第一次任务时,躲在门后的我,心惊胆战得和午夜的猎手在黑暗之中对峙...

    我突然想起,我们现在的处境就好像是小时候玩过的一个叫做“一二三木头人”的游戏。

    参与游戏的人数量不限,一个玩家作为报数者,背着身子站立不动,报数者可以用他自己的习惯速度,报出123然后迅速回头。

    而其他的玩家扮演的则是木头人的角色,在报数者回头前不断得靠近,只要有一个木头人拍到报数者的背,那么这次游戏便可宣告结束,在下一轮游戏中,被拍中背的玩家将失去报数者的资格,加入木头人的行列。

    由于玩家的接近,报数者不断得察觉到危险的接近,他可以随意控制报数的节奏,在玩家前进的时候,突然加快报数的速度然后回过头来,如果他发现有木头人没有停住身体,那么那个木头人将被淘汰。

    我感觉现在的我们,就好像是游戏中的报数者,只不过我们在回头时并不需要报数这种削弱优势的限制,可以随时回头观察情况。

    而我们的敌人也并非泛泛之辈,它总能在我们回头之前停下一切的行动,而当我们失去警惕时,又不知不觉得紧跟了上来。

    虽然不知道在这道白影是否会像游戏中一样,偷偷地跑到我们背后,拍一下我们的背,但我知道的是,不管它接近我们的目的是什么,我们只要被它所触碰到,至于是被同化成和它一样的“木头人”,还是直接被它杀死,反正是不会发生什么好事。

    想到这里之后,我不禁又想起一件事情,我们在做梦的时候,虽然绝大多数的梦境都是杂乱无序的,甚至是没有任何意义的,在醒来之后,我们就会将梦境之中所发生的一切慢慢的遗忘。

    可是有时,我们梦境中的世界观却是有着非常稳固的逻辑性,事件发生也存在着严谨的前因后果,在我们醒来之后,甚至能完整得回忆起梦境之中所发生过的各种情节。

    依照我们现在的情况看来,之前我们走过的街道,是节选自晋城市区的一条商业街,而我们现在所在的位置,也是洪秀娜校园中的一角。

    一路过来,我们也没有发现眼前的环境突然出现扭曲或是破碎的场景,这恰恰说明了洪秀娜今晚的梦境是有逻辑可寻的!

    虽然那些诡异的白影出现的很是突兀,可或许这就是这场梦境中必备的剧情之一!

    我突然有了个大胆的想法...

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