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是前所未有的感觉。
“对了,我可以问下这款游戏完成度如何,什么时候可以正式上线?”
圆大古将心里的各种想法压下后,开口问道。
对于游戏的完成度,圆大古一定要问清楚,毕竟这关系着后面的一系列宣发工作,毕竟跳票对于这些游戏大厂来说可以说是家常便饭,像是暴雪,v社,r,ea,任天堂甚至包括索尼都喜欢跳票,同样跳票也算是对大厂的认可,如果没跳票几次你都不好意思说自己是游戏大厂。
毕竟敢跳票那就说明有底气,不然你让那些小厂试试跳票,估计前脚跳票后脚就破产了。
所以圆大古也怕神秀科技游戏事业部这边跳票,要是到时候宣传铺开了结果跳票了,索尼自然不可能迁怒与神秀科技,那么他这个来负责项目的自然就是背锅的最佳人选了,虽然说切腹谢罪不至于,但是职业生涯无疑可以宣告结束了。
“基本已经完成了,目前游戏中的模式有剧情模式还有联机模式而联机模式下有四种模式,分别是混战死亡竞赛模式,团队死亡竞赛模式,夺旗模式以及力量对抗模式。”
周弘毅在一旁开口解释道。
而圆大古在听到周弘毅的解释后也是陷入了沉思。
混战死亡竞赛模式和团队死亡竞赛模式还有夺旗模式圆大古还是比较了解的,毕竟这些基本上都是fps的标准联机模式,但是力量模式他则是没有听过因此比较好奇。
“力量模式?这个模式的玩法是?”
圆大古好奇的问道。
“哦,力量模式啊。在我们的设定里力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种任务,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。”
听完周弘毅的解释,圆大古此时心里只有一个声音,那就是不惜一切代价拿下这款游戏,一定要让这款游戏出现在ps的主机里!
“苏总,这款游戏在主机方面一定要出现在索尼的主机上!”
圆大古认真的说道。
“当然,毕竟神秀科技和索尼那边是战略合作伙伴。”
苏炎笑着说道。
听到苏炎的话,圆大古的心才放下了一半。
突然圆大古认真的看着苏炎说道,“苏总,不知道有没有可能让这款游戏先发布主机版!”
“先发布主机版?为什么?”
苏炎看着圆大古问道,他实在想不通圆大古为什么会提出这个要求,毕竟神秀科技这边已经答应和索尼那边达成合作孤岛危机的主机版会出现在索尼的ps上。
而且最主要的一点在于如果率先发行主机版很可能会对未来游戏的销量造成影响。
“如果这款游戏率先在主机平台销售的话,恐怕会对pc端的销量造成很大的影响啊。这可是会让我很头疼的。”
“放心,索尼方面一定会给出足够的诚意的!”
圆大古鞠躬后严肃的说道,他也知道这样会让他在谈判中处于下风,但是考虑到这款游戏对于索尼的重要性还是让做出了抉择。
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