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工作室的人手;所以,元宸暂时不准备考虑这个方向的赚钱路子。

    第二个就是通过售卖物品来赚钱。售卖物品的种类很多,获得物品资源的方式也很多。其中最常见的就是利用游戏里面的专业技能来赚钱。现在《魔兽世界》公布的等级上限是六十级,一共有采矿、采药、剥皮、锻造、炼金、制皮、裁缝、附魔共计八大专业技能;还有在八大专业技能之外,玩家们都可以学习的三个生活辅助类专业技能:烹饪技能、钓鱼技能和急救技能。这十一个专业技能,每个技能都是可以赚钱的;关键就是看玩家能否有效利用专业技能的优势了。

    每个玩家的游戏角色都可以在八大专业中,选择学习两个专业技能;以及另外学习三个生活类的辅助专业技能。大部分的散人玩家们,都会选择“双采集”的专业技能学习,因为这样可以赚取金钱的同时,还能为自己准备学习的制造类专业储存材料。“采矿”、“采药”、“剥皮”三大采集业中,任选两种采集类专业技能,都是可以持续赚钱的,因为无任何的成本消耗,可以说是稳赚不赔的技能,是大部分散人玩家们的首选专业技能。

    游戏玩家们都会选择配套的专业技能组合来学习,例如:学习“锻造专业”或者“工程学专业”的玩家,第二个专业技能会选择“采矿专业”;学习“炼金术专业”的玩家,第二个专业技能会选择“采药专业”;学习“制皮专业”的玩家,第二个专业技能会选择“剥皮专业”;学习“附魔专业”的玩家,第二个专业技能会选择“裁缝专业”等等。

    其实,老玩家们都知道,“锻造”、“炼金”、“制皮”和“裁缝”等这些制造类的专业技能,其专业技能提升所需要的材料数量是非常庞大的,靠玩家自己一个人去采集和收集原材料,是远远不足的;除非玩家愿意牺牲大量的游戏时间去集齐材料才有可能做的到。提升专业技能点都如此困难,可见要靠专业技能赚钱,光靠自己是肯定不够的,玩家们必须学会利用拍卖行的资源,实现资源置换才能如愿的赚到钱。

    可是零星的魔兽玩家们还不知道如此情况,他们还需要大量的时间去摸索、熟悉、了解这些专业技能的特点。但是“双采集”专业技能,在游戏初期是可以赚到钱的;赚到钱在形成资源置换就可以。而在玩家们大批量涌入之后,“双采集”专业技能可以赚到的钱也是比较有限,还十分占用玩家们的练级时间,以及影响其游戏体验;想一想一堆人抢一个矿点、一株草药是一种什么体验?

    元宸现在的人手肯定是有限的,所以他肯定不会选择完全靠自己工作室的游戏角色,练习“双采集专业”来收集制造材料的,利用“倒买倒卖”的方式形成资源置换才是他的首选。另外,所有的专业技能,肯定是都要有的,如何选择和应用,才是他真正要考虑清楚的地方。

    “炼金专业”可以炼制各种各样的药水、药剂和合剂;例如:法力值药水(俗称蓝瓶)、治疗药水(俗称红瓶)、自由行动药水、力量药剂、敏捷药剂、化石合剂等等。因为其市场需求量十分的巨大,是一个非常赚钱的制造类专业技能;但也因为对草药的需求量巨大,靠玩家自己采药是非常不明智的,收购草药是必须的,需要提前准备一部分的启动资金才行。

    “锻造专业”在魔兽前期完全是土豪玩家玩的,前期不仅不好赚钱,经常还要倒贴钱去练专业技能,可以说是十分的不划算。前期制造的装备,其中只有很少一部分制造装备的属性,是比世界掉落的装备属性要好,玩家们等级提升很快,制造出来的装备的价格又高,往往让人望而却步。

    但是,作为过来人的元宸来说,锻造专业也是可以赚钱的,尤其是二十五级之前和六十级之后的游戏阶段,其制造的物品很多都是非常受市场欢迎的制造物品。而要在制造行业中站稳脚跟,需要在同行中抢到先手才行。

    “工程学专业”在游戏前期提升技能点就是一个难题,甚至是比锻造专业的技能点提升更难;锻造专业主要是对矿石的需求量大,只要有足够的矿石还是可以快速提升技能等级的。但是工程学专业是不同的,其专业技能点提升需求的物品种类太杂,能否凑齐提升技能点的原材料,是很看重玩家的财力和运气的。但是,不可否认的是,工程学专业是非常赚钱的专业,因为其可以制造还很多特殊的道具和物品,是玩家们探索游戏内容必不可少的。

    “裁缝专业”是所有的专业技能中,从游戏初期一直到游戏的后期,都是非常赚钱的专业;而且是从练习技能提升开始,就能赚钱的专业。《魔兽世界》的游戏角色建立之后,共有五个背包放置位置,系统却只提供一个十六格背包给玩家,其余四个背包位放置的背包,要靠玩家打怪掉落、开宝箱拾取、或者在商人处购买等方式获取。

    而且每个玩家的个人银行里,还有六个或者七个包裹位置,等待玩家开启和使用;记得前世地球的《魔兽世界》银行的包裹位,六十级版本时期的是六个包裹位,七十级版本的时候调整为七个包裹位。零星世界的《魔兽世界》银行中的包裹位需要进游戏看了才知道。

    假设,现在的银行真的需要六格包裹位,也就是玩家们每一个游戏角色,都需要至少十个背包,对于有百万在线玩家的游戏来说,这是多大的一笔生意啊!想想都很激动。

    “裁缝专业”就是可以制作背包的专业,所以,游戏前期是裁缝专业做背包最赚钱的时候。而且裁缝专业制造的装备属性也都不错,是很多布甲职业玩家都需要的过渡装备。裁缝需求的布料都是人型生物掉落,有大量的散人玩家做材料储备后盾,其他大部分的辅助材料,都是拍卖行和材料供应商那里可以买到的;所以,“裁缝专业”也成了《魔兽世界》早期最赚钱的专业。

    “制皮专业”是《魔兽世界》这款游戏,开通七十级版本前最赚钱的专业,没有之一,这是毋庸置疑的!很多玩家表示不理解,但真正了解过“制皮专业”制造物品的人才知道,制皮专业制造的物品和装备,其市场需求量有多大。不过,其专业技能提升过程中需要的“毛皮”数量实在太多,而“毛皮”需要学习了“剥皮专业”的玩家采集动物毛皮获取,“毛皮”的种类又很多,需要选择固定的生物剥皮才行;所以,从原材料的获取方式上就增加了难度。再加上有些特殊种类的“毛皮”,需要一定的几率或者一些特殊的方式获取;这才有了三个“剥皮师”养一个“制皮师”的说法。

    所以,要利用“制皮专业”赚钱,需要解决大量的原材料供应问题才行。

    “附魔专业”在游戏初期是一个很花钱的专业,其技能点的提升需要大量的“附魔材料”,而“附魔材料”需要分解不低于绿色品质的装备才能获取。游戏开服前期的游戏装备,都是非常值钱的,即使属性不是很好的装备,也能卖上一定的价格,这样就导致,要获取“附魔专业”的原材料,需要大笔的资金支持。再加上其提升技能点,需求的原材料种类又多,其获取难度也大。所以,其专业技能在游戏初期赚钱能力有限。

    但是元宸知道,这个专业虽然在游戏前期赚的钱不多,甚至是需要亏钱;但却是游戏后期非常赚钱的专业,其吸金能力不落后于任何一种制造类专业。相反,其更是玩家们攻略副本必不可少的专业技能;而且其专业的辅助能力才是所有专业中最具普遍性的。

    其实元宸明白,如果他资金足够,将所有专业技能形成产业链,才是最赚钱的方式。关键就看他能获得多少的起始资金?他又想要完成怎样的商业布局呢?

    第三,游戏角色的等级肯定要练的,指望别人去升级肯定不可取的,速度慢不说,还可能错失很多商业机会。如何在练级的过程中获取更多的资源来换取金钱?需要好好的考虑。

    而且在游戏中,哪些物品又是比较值钱?需要好好想一想,列一个清单出来才行。所以,不能局限于固有的思维,所有游戏初期能赚钱的方式都需要一一列举出来,然后逐步去一一实现才行。

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