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看书中文网 www.zw5.net,最快更新我带着玩家去异界建领地最新章节!

升级,还有最重要的一点,是让所有来这里的玩家们能够玩好,具有最开心、最快乐的游戏体验!(不是获得足够的免费劳力??)

    即使现在领地真实度已和母星媲美,所有的地方都满足了第二人生的条件,但安易还是努力维护那种,让玩家们游戏玩耍的快乐心态。

    所以,现阶段低阶玩家的游戏乐趣减少,他当然要给予增加项目,让他们有更多的、种类繁多的任务,让大家所有人都一起游玩起来,才都能有足够的动力和热情,一起HAPPY!

    (劳动的积极性恢复,或提高,对领地发展的帮助不言而谕!系统这时候也不好吐槽!Σ(°△°|||)︴)

    ......

    转回头来,继续说秘境阁开放后的情况。

    刘涛在捡宝活动中就赚取了不少元币,让这位纯新人,也拥有了足够的资金修行。

    他现在的修为已经达到三阶初级,就是依靠捡宝的钱购买了充足的修炼资源,才能提升的这么快。

    当然,该做的声望任务,和搬砖任务,他也没有落下,毕竟不做没有经验和声望,就无法升级、锻炼技能、和具现资源、及以后支撑莲花副本时的任务消耗。

    莲花副本,就是莲花阁跨界传送阵,去异界位面做副本任务的简称。

    玩家们把这里称为秘境副本,那里称为莲花副本以便区分。还有玩家以大小副本来区分,反正都是玩家自发的简易称谓。

    秘境阁开放后,就有三个秘境空间可以探索,但是需要玩家闯完一个副本,才能进入第二个,两个都闯成功,就是最后一个秘境了。

    秘境阁开放也有了三天,现在为止,第一个秘境空间都没有人能够闯关成功,低阶玩家们各个各显其能,可是还是不能通关,都卡在第三关上!

    刘涛也在秘境副本开启后,就和朋友们一起闯关,可惜,他们也没能把第三关度过。

    第一个秘境副本进入的要求,需要一定的元币和声望,奖励就是闯关成功后,秘境给予的奖品,还有通关后,领地也给发放经验和声望作为奖励。

    第一个秘境部分是个元粮秘境,这里都是元田,长期种植三阶、四阶的元谷、元稻,里面的仓库也储存着大量的高品质元粮。

    第一关是翻地、除草、烧草、施肥,属于劳力工种,看上去只需要花费时间就能完成。

    但是,第一关没有那么容易,有限制,1亩/人,必须在一个小时内完成。

    并且元田荒废已久,都是杂草,并且元田的土壤坚硬又凝固,不是用力量就能完成翻土和除草的。

    元田需要灵活运用元力,才能把土翻起,并捶打成小碎块,这就需要玩家拥有足够的元力,和对元力具有一定的控制。

    杂草也可以说是元草,根深茎粗,也不是靠力气就能铲除,需要运用元力才能把杂草彻底翻出,根本彻底铲除,一样的消耗不少玩家元力,以及一定的操控元力的能力。

    烧草也不是普通明火可以烧着的,需要火元素的技能,或火元素天赋者施放的火元素天赋技,才能把元草烧着,并持续燃烧,这又会消耗不少元力。

    施肥就是把烧毁的元草灰,均匀的洒在田里,然后再翻一遍地,把灰埋进地下,达到施肥的效果。

    全部完成,才算通关第一关。

    可以想象,一个小时内,每人一亩地的工作量,那真是不少,对于新人来说,第一关难度就已经达到了地狱级!

    确实如此,第一天三次机会,玩家们就没能在两次机会中通关的,第三次通过就算是非常牛B的高人!

    不过第一关闯关成功后,秘境每人奖励一千斤三阶初级的元米,价值超高,对于低阶玩家来说这可是修炼的重要宝物!而且这些还是可以具现的元米,其价值又翻了几倍!

    元米几乎是每个修炼者的日常消耗品,对于修炼有着巨大的无副作用的帮助,领地内部还没有足够的三阶初级元米,一阶二阶到是足够市场消耗,可是三阶以上就变得稀缺。

    所以领地内,三阶以上的元谷价格比较高,而且属于有价无市,低阶玩家几乎只听说过没见过。

    领地这次升级后,开拓了的很多元田,并架设了足够的元阵,和许多的辅助功能。

    但是市场最需要的还是大量的一阶、二阶元米、元药、元果,安易原以为以现有的元田能够满足的市场需求,但是他估计错误!

    开启那些元阵需要大量的元石,即使以领地的元石储量,支撑一阶、二阶的元阵运行,还能勉强持续,这才能让领地有足够的基础元材!价格还能控制较低的位置,不造成市场的负面影响。

    三阶以上元田的元阵就无法保持长期运转,元石消耗太多,领地必须保障内部消耗和储存的数量,这就没有足够的元石支撑元阵运转。

    即使完全运转,那得出元材成本太高,种出来后,也不是大家消费的起,总的来说都是得不偿失!

    更何况,母星对于元米的需求也在日渐增多,具现的数量日益增大,让领地内部一直都处于三阶以上元材数量紧张当中!

    所以三阶以上的元粮、元果、元药,因为种种原因,无法满足日渐增多玩家们的需求,价格也没办法压到低阶玩家能够消费起的地步。

    所以三阶以上的元米一进入市场,就都被大势力包圆购买,根本轮不到散人一点点零买!

    这次的奖励,对于低阶玩家们来说,比元币都喜欢,而且他们没有一个人出售的,除非现实逼不得已,否则无论自己食用,还是家人食用,都是非常棒的宝物。

    低阶玩家们的热情再次高涨,投入的成本翻了十来倍,这种不可多得的奖品实在太受欢迎,大家都积极的朝着第二关进发!

    第二关,集拢、挖坑、埋种,还是田里的基础劳动,同样需要具有修为的农植夫的工作。

    通关限制:3亩/人,一个小时内。

    这关消耗的元力没有第一关多,但是增加了元田数量,最后的劳动量也相差不多。

    唯独对于元力的操控上,没有第一关那么苛刻,也算是降低一定的难度了。

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