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在乡下耕田,或则是在镇子上以手艺谋生的人要广一些,所以对于七大神殿的事情说不定比神殿的信徒还有详细也没准。
在这块大陆上分别有着光明神殿、黑暗神殿、复苏神殿、海洋神殿、赤之神殿、风之神殿,以及最后的战争神殿这七大神殿。
虽然也有一些信奉其它神明,不被认可的神殿。
但只有这七大神殿却是拥有着最多的数目,且被认可的势力。
并且都具备着让人信服的力量。
...拥有着信徒数目最多光明神殿,其令人信服的力量是能抚平一切伤痛的力量,并且对邪灵僵尸之类的不死魔物具有着压倒性的优势。
黑暗神殿则不问其出处,无论是喜欢破坏的野蛮魔物也好,还是对世间抱有着仇恨的行尸走肉,以及不被世界所温柔相待的悲哀之人,对于任何无家可归之人来说如同家一般存在的地方。
复苏神殿的神官能够让大地复苏,让对任何人来说都是维持生命的所必需的农作物得意大量的生产,因此是受到村夫们欢迎的神殿,并且生活在深山中的亚人部落们所信奉的神明大多也都是这一神殿的神祗。
海洋神殿的神官则是能够让汹涌的海浪平息下来,并且可以保护船只避免海中的魔物侵扰,因此是生活在海岸边的人们所选择的神殿,以渔业为主的渔夫们,航行在大海上的船员们、生活在岛上的土著们所祈祷的神明也大多都是这个神殿的神祗。
赤之神殿的神官则具有着如同火焰那般暴躁的力量,对于给村庄城镇带去毁灭的魔物们施加怒火,所以是经常跟魔物战斗的冒险者们所选择的神殿。
风之神殿的神官们则具有着自由翱翔在天空,任意的操控着天气,能够给干旱的土地带去雨水,让因为降下的雷引起的森林大火给熄灭,是受到森林、草原,以及向往着天空的信徒所归宿的神殿。
战争的神官则是负责将在战场上死去的战士进行祈祷,让原本悲哀的灵魂得以引领至神的净土里安息,所以是士兵们普遍所信仰的神殿。
平时的时候还好。
因为各自的教义的缘故,七大神殿彼此并不会随意的与其他神殿的信徒发生什么争执。但有时候会出现意外的情况,比如各自的教义与其它神殿出现互相矛盾的情况,则会有可能演变出争执出来。
其中最明显的便是光明神殿已经黑暗神殿。
因为双方的教义一个是给予信徒抚平一切伤痛,净化掉一切会给信徒带去痛苦的灾害。
另一个则是如同深邃的黑夜那样无声的包容着一切,所以即便对方是令人憎恨的邪灵也好,或则是野蛮只会破坏的魔物也好,全部都会给包容下来。
所以...不可避免的,因为教义的不同演变出来了像现在这样,比其它任何神殿势力都要势如水火的仇视着对方。
甚至哪个地方出现了一座光明神殿(黑暗神殿),另一座神殿就一定会建立起来这样的抗衡。
虽然至今没发生什么大的冲突,但彼此间的摩擦却始终没有停止过。
对于见惯了两大神殿的争斗后,克劳尔才认为双方神殿势力的神官,能像这个样子保持一点距离没发生什么争执就已经是非常好的结果了。